
معامل PUBG: طور الكرة


معامل PUBG: طور الكرة
طريقة جديدة كليًّا للعب PUBG في طريقها إلى المعامل!
في طور الكرة، سيتنافس اللاعبون للحصول على كرة تظهر في المباراة، والحفاظ عليها. من الآن فصاعدًا، ستركّز المنطقة الزرقاء بالكامل على اللاعب الذي يحمل الكرة؛ فتسلّط عليه عمودًا من الضوء، وتتبعه حتى يسقط هو أو تسقط الكرة. سيستفيد جميع اللاعبين في هذا الفريق من مقياس تعزيز غير محدود! إذا لم يحمل الكرة أي لاعب، فستبحث الكرة عن هدف مناسب بالقرب، أو تبدأ في التحرك نحو Pochinki في مركز الخريطة، وتسحب المنطقة الزرقاء معها حتى يتم التقاطها مرة أخرى.
يُفترض أن يكون هذا الوضع سريعًا وعنيفًا؛ لذا ستظهر المركبات البرية عند كل نقطة ممكنة على الخريطة، ومُحصّنة ضد ضرر السلاح وثقب الإطارات، وتوفر للاعبين ذخيرة غير محدودة أثناء وجودهم بداخلها. سيظل مسدسك له سعة مخزن، وسيتطلب إعادة تعبئة عندما يفرغ، ولكن لن تستهلك إعادة تعبئته مخزون ذخيرتك.
عندما تبدأ المرحلة 6 من اللعبة، ستختفي الكرة، وسيتم تحديد موقع الدائرة. من الآن فصاعدًا، ستكون إعدادات المنطقة مثل أي مباراة أخرى، وسيتعين على الفرق القتال حتى يصبحوا آخر من تبقى على قيد الحياة.
بعض الملاحظات السريعة على القواعد؛ المياه، والجزر الصغيرة حول Erangel، وبعض أسطح البنايات التي لا يمكن الوصول لها عمومًا، والقوارب جميعها ليست جيدة. سيفصل دخول أحد هذه المناطق المحظورة الكرة تلقائيًّا، ولا يُعتبر اللاعبون في هذه المناطق أهدافًا مناسبة للكرة ليتم إرفاقها بهم. سيلحق الضرر باللاعبين الذين يدخلون المياه، لذا انتبه لخطواتك بعيدًا عن الماء وأنت تخطط مسار طريقك.
يمكن العثور على شرح مفصل للقواعد أدناه. المعامل: سيكون وضع الكرة متاحًا من 9 فبراير حتى 15 فبراير لأجهزة الكمبيوتر، ومن 23 فبراير حتى 1 مارس لوحدات تشغيل الألعاب. يُعتبر هذا الوضع مختلفًا بالنسبة لنا، لذا اهبط فيه وأخبرنا عن رأيك! احصل على الكرة، ودافع عن نفسك ضد المهاجمين، واصنع دائرة النهاية الخاصة بك؛ لتقضي على من تبقى في وضع الكرة!
الكرة
- تظهر الكرة على لاعب عشوائي في بداية المباراة.
- تسحب الكرة مركز الدائرة معها أينما تحركت.
- تمنح الكرة تأثيرًا مرئيًّا خاصًا لحاملها.
- يتلقى جميع اللاعبين في فريق حامل الكرة تعزيزًا كاملًا.
- سيضيء عمود من الضوء على اللاعب صاحب الكرة مرئي من بداية مسافة 200 متر.
- لا يمكن إسقاط أو تمرير الكرة يدويًّا، لكنها ستسقط تلقائيًّا عندما يسقط اللاعب، أو يُقتل، أو يدخل منطقة محظورة.
- عند عدم مرافقتها أحد اللاعبين، سترتفع الكرة ببطء في الهواء لمدة 5 ثوانٍ أو حتى لا يعترضها عائق.
- ستبحث الكرة بعد ذلك عن هدف مناسب ضمن نطاق 30 مترًا، وتبدأ في التحرك نحوه.
- إذا لم تعثر الكرة على هدف مناسب، فستظل ثابتة لمدة 15 ثانية قبل أن تبدأ بالتحرك نحو مركز الخريطة.
- ستظهر رسالة نظام لجميع اللاعبين عندما تسقط الكرة أو يتم التقاطها.
الدائرة
- تسحب “الكرة” مركز الدائرة معها أينما تحركت.
- ما زالت مراحل الدائرة موجودة، والتي تجعل الدائرة تنكمش وتزيد من الضرر.
- في المرحلة 6، تختفي الكرة ويتم غلق مركز الدائرة حتى نهاية المباراة.
المناطق المحظورة
- سيفصل الكرة دخول منطقة محظورة، ويجعل اللاعبين غير مؤهلين للحصول عليها.
- تشمل المناطق المحظورة:
- الجزر الصغيرة خارج الأرض الرئيسية
- أسطح البنايات والأرض المرتفعة التي لا يمكن الوصول إليها
- القوارب
- الماء
- سيتلقى اللاعب الذي سيخطو في الماء بالكرة ضررًا، وستنفصل الكرة عنه.
المركبات
- ستظهر المركبات البرية عند كل نقطة ممكنة على الخريطة.
- لن تظهر الطائرات الشراعية والقوارب.
- جميع المركبات محصّنة ضد ضرر السلاح، ولا يمكن ثقب إطاراتها.
- ومع ذلك، لا يمكننا أن نضمن الضرر الذي يلحقه الاصطدام بالأشياء.
- لن تظهر الفخاخ الشائكة.
- عند التواجد داخل المركبة، لن تستنفد إعادة تعبئة الأسلحة احتياطي ذخيرتك.
جدول الخدمة
- سيكون طور الكرة متاحًا في المعامل على كل من أجهزة الكمبيوتر والكونسول أثناء أوقات مختلفة.
- أجهزة الكمبيوتر: من 9 فبراير إلى 15 فبراير
- الكونسول: من 23 فبراير إلى 1 مارس
الإعدادات
- إرانغل – مشمسة
- منظور الشخص الثالث والفريق فقط
- متاح أيضًا نمط الفريق المكون من شخص واحد.
- الحد الأدنى لعدد اللاعبين: 40 (أجهزة كمبيوتر)/ 32 (وحدات تشغيل الألعاب)
- الحد الأقصى لعدد اللاعبين: 100 (أجهزة الكمبيوتر/ وحدات تشغيل الألعاب)
- حجبت الكرة الوصول عن جميع الروبوتات. لن تكون الروبوتات متاحة في هذا الوضع.
ملاحظات عند اللعب في المعامل
- لا تقدم ألعاب المعامل نقاط معركة أو نقاط خبرة كمكافأة لعب.
- لن تطبق ألعاب المعامل ضمن السيرة.
- لن تحتسب ألعاب المعامل ضمن مهام بطاقة الموسم الخاصة بكم.
