
Hinweis vom Entwickler: Aktualisierte Animationen


Hinweis vom Entwickler: Aktualisierte Animationen
Heute möchten wir euch die neueste Aktualisierung der Animationen in PUBG: BATTLEGROUNDS vorstellen. Wir wollten die Animationen etwas auffrischen und dadurch den unerbittlichen Kampf ums Überleben besser darstellen, für den PUBG bekannt ist. Das Ziel ist, die Intensität und Spannung, die die Spieler in jedem Match spüren, auch in ihrem Avatar widerzuspiegeln.
Wir verstehen, dass erfahrene Spieler, die bereits mit den bestehenden Charakteranimationen und -bewegungen vertraut sind, Bedenken bezüglich dieser neuen Anpassungen haben könnten. Allerdings gab es keine Änderungen an den Timings und die Handhabung der Waffen sollte sich genau gleich anfühlen. Es geht hier also eher um einen neuen Anstrich für euren treuen Dacia. Er sieht neu aus, lässt sich aber genauso steuern, wie ihr es in Erinnerung habt.
Um es noch einmal zu unterstreichen: Wir haben uns darauf konzentriert, die Auswirkungen auf euer Gameplay zu minimieren. Die einzigartigen Elemente der Schussgefechte von PUBG: BATTLEGROUNDS bleiben erhalten. Die Animationen wurden nur geändert, um die Genauigkeit zu verbessern, die Intensität und das Gewicht zu erhöhen, um dadurch die Action besser zum Ausdruck zu bringen.
Mehr Details findet ihr unten!
FPP-Bewegungsaktualisierung

- Waffenanimationen
- Bisher fand der Großteil der Bewegungen beim Handhaben oder Nachladen einer Waffe außerhalb des Bildschirms statt. Beim Nachladen einer Waffe können die Spieler die Waffen, für die sie Skins haben und an deren Anpassung sie hart gearbeitet haben, besser sehen. Deshalb haben wir mehr Waffenteile auf dem Bildschirm sichtbar gemacht. Außerdem haben wir die Bewegungen der Charaktere aggressiver gestaltet, um ihre Wirkung zu verstärken.
- Sprtinbewegungen
- Wie bei der Waffenanimation fanden die meisten Bewegungen außerhalb des Bildschirms statt, wenn die Charaktere mit einer Waffe liefen. Jetzt haben wir die Position der Waffe erhöht, damit sie besser sichtbar ist. Außerdem wurden die Bewegungen der Waffe und der Kamera intensiver gestaltet, was unserer Meinung nach zu einer besseren Spielerfahrung führt.
TPP-Bewegungsaktualisierung

- Rennen und gehen, loslaufen und anhalten
- Die bisherigen Bewegungen der Charaktere waren im Allgemeinen stabil und konsistent, aber ohne eine überzeugende Übertragung von Gewicht auf Geschwindigkeit. Mit anderen Worten: Es gab noch Spielraum für realistischere Bewegungen. Wir haben den Bewegungen der Charaktere mehr Gewicht verpasst und dafür gesorgt, dass dies bei Geschwindigkeitsänderungen besser spürbar ist.
- Nahkampfangriffe
- Vor dem Update haben die Nahkampfangriffe ein wenig gezittert und ihr Timing war zu konstant. Wir wollten sie reibungsloser und natürlicher gestalten. Dadurch sollte sich auch die Action im Spiel wirkungsvoller anfühlen.
Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, das Spiel zu verbessern, ohne das Spielgefühl zu verändern, an das die Spieler gewöhnt sind. Wir hoffen, dass ihr mit diesen Änderungen genauso zufrieden seid wie wir. Wie immer ist euer Feedback sehr willkommen. Wir sehen uns auf den Battlegrounds!
Die einzigartigen Elemente der Schussgefechte von PUBG: BATTLEGROUNDS-Team
