
Dev-Talk: Vikendi Reborn - Zusätzliches Q&A


Dev-Talk: Vikendi Reborn - Zusätzliches Q&A
Hallo, Spieler!
Hat euch der letzte Live-Dev-Talk: Vikendi Reborn gefallen?
Unsere PUBG: BATTLEGROUNDS-Team hat sich sehr über eure ausgezeichneten Fragen gefreut und wir hoffen, dass wir euren Wissensdurst stillen konnten.
Allerdings konnten wir aus Zeitgründen einige Fragen nicht mehr beantworten.
Deshalb haben wir für heute eine zusätzliche Q&A-Sitzung angesetzt, bei der wir noch weiter auf eure Fragen zu Vikendi Reborn eingehen möchten!
Folgende Personen vom PUBG: BATTLEGROUNDS-Team werden eure Fragen beantworten:
– TAEHYUN KIM, PRODUCTION DIRECTOR OF IN-GAME
– SANGKYUN KIM, PRODUCTION DIRECTOR OF OUT-GAME
– YINJEONG JUNG, WORLD TEAM LEAD
– SEUNGKYU KIM, IN-GAME UNIT, LEVEL DESIGN PART LEAD
– GIHWAN PARK, IN-GAME UNIT, SENIOR LEVEL DESIGNER
– DAHYUN KWON, IN-GAME UNIT, BALANCE PART LEAD
– YOONJI CHUNG, IN-GAME UNIT, BALANCE PART

F: Ich finde, dass sich die Spielstile je nach Karte deutlich unterscheiden, besonders wenn bestimmte Umwelteinflüsse große Auswirkungen auf die Battlegrounds haben. Welche Spielstile erwartet das Team für Vikendi Reborn?
A: (SEUNGKYU KIM) Der Einsatz von Fahrzeugen und das Ausnutzen von Höhenvorteilen sind definitiv wichtige Faktoren auf den traditionellen 8×8 km großen Karten, doch Vikendi Reborn bietet aufgrund einzigartiger geografischer und umgebungsbedingter Faktoren einen ganz eigenen Spielstil. Im nördlichen Teil der Karte bietet es sich an, das Hochland für sich zu beanspruchen und in Deckung zu gehen. Im relativ flachen südlichen Teil der Karte sollte man strategisch vorgehen und Hänge nutzen, um Fahrzeuge zu verstecken, oder Gegenstände wie Rauchgranaten, den gefalteten Schild usw. einsetzen. Des Weiteren könnt ihr die Seilbahnen nutzen, um es Gegner schwerer zu machen, eure nächsten Schritte vorherzusehen.
F: Habt ihr absichtlich Hot-Drops in Vikendi Reborn implementiert, um Gruppen von Spielern anzulocken? Und wo befinden sich diese Hot-Drops?
A: (SEUNGKYU KIM) Der wichtigste Hot-Drop ist der Bahnhof (Train Station) in der Mitte der Karte. Das Observatorium (Obervatory), das Holzlager (Lumber Yard) und Dinoland könnten ebenfalls zu beliebten Hot-Drops werden. Entlang der äußeren Bereiche der Karte befinden sich größere und kleinere Städte. Im Zentrum der Karte findet ihr große Häusergruppen, mit denen wir mehr Spieler anlocken möchten.
F: Welche Gebiete würdet ihr Anfängern empfehlen und habt ihr sonst noch Tipps für Neulinge?
A: (GIHWAN PARK) Ich würde das Kohlebergwerk (Coal Mine) im Nordwesten empfehlen. Dort befindet sich eine Stadt, die aus großen Container-Gebäuden besteht und die relativ einfach zu plündern sind. Und sie liegt etwas außerhalb, weshalb ihr dort bei der Landung weniger Spieler antreffen solltet. Außerdem ist es einfacher in die inneren Bereiche der Karte vorzudringen, sobald ihr mit dem Plündern beim Kohlebergwerk (Coal Mine) fertig seid. Aber was noch viel besser ist, falls ihr kein Fahrzeug finden solltet, findet ihr direkt am Eingang einen Zug – und falls ihr die Abfahrt verpassen solltet, gibt es noch die romantischen Seilbahnen.
F: Mir ist aufgefallen, dass sonst eher selten genutzte Gegenstände wie das Störsender-Pack in Deston durchaus nützlich sind. Gibt es Pläne, noch andere spezifische Gegenstände für Vikendi Reborn zu implementieren?
A: (GIHWAN PARK) Wir rechnen damit, dass ein Großteil der Gefechte in Vikendi auf Flachland stattfindet. Deshalb sollten Spieler verstärkt die BZ-Granate und den Gefalteten Schild einsetzen – ihr könnt BZ-Granaten auf Gegner werfen, die sich hinter Steinen oder Bäumen verstecken. Diese Strategie wird jetzt bereits häufig von Spielern genutzt. Der Gefaltete Schild soll euch außerdem als zusätzlicher Schutz dienen wenn ihr auf offenen Flächen kämpft. Ihr könnt den Gefalteten Schild beispielsweise neben eurem Fahrzeug aufstellen, oder ihn einsetzen, um den Eingang zu eurer Seilbahn zu blockieren.

F: Ihr habt jede Menge neue Funktionen wie die Blizzard-Zone, Aufstiegsseile, Wetter, Seilbahnen und vieles mehr in Vikendi Reborn hinzugefügt. Aber ich mache mir Sorgen, dass ein so großes Update auch für zahlreiche Fehler bzw. Lags im Spiel sorgen könnte. Hat das Team irgendwelche Vorkehrungen getroffen, um dies zu vermeiden?
A: (YINJEONG JUNG) Vikendi wurde erst veröffentlicht, nachdem die Karten-Performance durch Profilierung sowie durch Speicher-/Typenoptimierung der Assets und weitere Maßnahmen getestet wurde. Tatsächlich hatten wir eine zusätzliche Seilbahnroute auf der Karte geplant, doch wir haben sie entfernt, da wir während der Tests bereits in den frühen Entwicklungsphasen auf mögliche Risiken bei der Karten-Performance gestoßen sind. Wir führen laufend mehrere Tests durch und analysieren dabei mögliche Risiken, um für eine möglichst stabile Gameplay-Erfahrung zu sorgen.

F: Ich finde, das Mountain Bike sorgt für jede Menge Spaß in PUBG: BATTLEGROUNDS! Habt ihr vielleicht schon mal darüber nachgedacht, Skier oder Snowboards in Vikendi Reborn hinzuzufügen?
A: (GIHWAN PARK / SEUNGKYU KIM) Zu Beginn der Entwicklung haben wir über die Implementierung von Skiern und Snowboards nachgedacht, doch leider haben wir aktuell nicht geplant, sie mit diesem Update hinzuzufügen.
F: Das Comeback-BR-System von Vikendi Reborn unterscheidet sich mit drei Comeback-BR-Möglichkeiten stark von der Version auf Taego. Und nicht nur das, die Gegenstände werden pro Comeback-BR-Phase nicht zurückgesetzt. Könntet ihr uns verraten, was die Gründe für diese Änderung sind und was ihr von den Spielern erwartet?
A: (YOONJI CHUNG) Da ihr in jeder Phase dieselbe Arena nutzt, dachten wir, dass es realistischer wäre, Spuren des vorherigen Kampfes zu sehen. Außerdem möchten wir durch die Unterschiede in der Umgebung dafür sorgen, dass die Kämpfe in der Arena dynamischer ablaufen. Um zu verhindern, dass Spieler im letzten Comeback-BR zu wenige Gegenstände finden, lassen wir in jeder Phase Multi-Drops vom Himmel regnen und die Kisten von toten Spielern sowie die Multi-Drops bleiben in der Arena liegen. Denkt daran, nur diejenigen, die es wagen, um die Multi-Drops zu kämpfen, werden die Comeback-BR-Arena mit haufenweise Beute verlassen!
F: Mit Vikendi wurden damals neue Waffen wie die G36C und die MP5K veröffentlicht. Wird es auch in Vikendi Reborn neue Waffen geben?
A: (DAHYUN KWON) Wir planen aktuell nicht, neue Waffen für Vikendi Reborn zu veröffentlichen.
F: Wird es für Vikendi Reborn ein Balancing-Update für die Waffen geben? Mich würde interessieren, wie das Team zum Thema Waffen- und Spawn-Balance steht und ob es dazu irgendwelche Pläne für die Zukunft gibt.
A: (DAHYUN KWON) Da die Waffen-Balance-Updates für alle Karten gelten, haben wir nicht vor, Balance-Updates speziell für Vikendi Reborn vorzunehmen. Da Vikendi Reborn auf einer 8×8 km großen Karte stattfindet, wurden die Plätze zum Plündern ebenfalls angepasst. Die Spawn-Balance wurde in Abstimmung mit dem Ranglistensystem angepasst, um für eine konsistentere Spielerfahrung zu sorgen. Wir werden die Spawn-Raten weiterhin im Auge behalten und entscheiden, ob Balance-Anpassungen in zukünftigen Updates notwendig sind.

F: Sind auch Remake-Updates für andere Karten geplant? Können kleinere Karten zu größeren umfunktioniert werden?
A: (TAEHYUN KIM) Aktuell haben wir keine größeren Remakes geplant. Wir sind der Meinung, dass die kleinen Karten aufgrund ihrer Größe für einzigartige, unterhaltsame Spielabläufe sorgen – deshalb haben wir auch nicht vor, kleinere Karten zu vergrößern.

F: Vor Kurzem wurde das Spielersuche-System für normale Matches aktualisiert; gibt es Pläne, Spielern zu ermöglichen, ihr MMR einzusehen?
A: (SANGKYUN KIM) Nur wenige Spieleentwickler legen das interne MMR und die dazugehörige Berechnungslogik offen. Wir haben nicht vor, diese Funktion zu implementieren.
Fragen, die bereits während der Live-Show beantwortet wurden.
Für alle, die unseren Dev-Talk: Vikendi Reborn verpasst haben, haben wir hier noch einmal die Fragen und Antworten der Live-Show zusammengefasst.

F: Erleiden wir Schaden, wenn wir uns innerhalb einer Blizzard-Zone in einem Gebäude aufhalten?
A: Da wir die harschen Bedingungen des Winters realistisch darstellen wollten, haben wir die Blizzard-Zone so designt, dass sie die Gesundheit der Spieler, ihre Bewegungsgeschwindigkeit und andere Aspekte beeinflusst, auch wenn sie sich in einem Gebäude aufhalten.
F: Wird das alte Schneemobil in Vikendi Reborn zurückkehren?
A: Wie ihr vielleicht schon in unserem Teaser-Video gesehen habt, wird das Schneemobil zurückkehren, und zwar noch besser und schneller.
F: Besteht eine Chance, dass Vikendi in der Rangliste und in E-Sports hinzugefügt wird?
A: Es ist schwierig, darauf eine eindeutige Antwort zu geben, aber die Möglichkeit besteht, wenn die Spieler über einen längeren Zeitraum gerne auf Vikendi spielen.
F: Werden Gebäude in Gletschergebieten hinzugefügt? Wie sind die Gebäudeobjekte aufgebaut?
A: Neben dem Observatorium auf der rechten Seite sind überall in den Gletschergebieten Labor-Camps (in denen Forscher arbeiten) verteilt.
F: Gibt es nicht zu viele Comeback-BR-Phasen in Vikendi? Was wird sich im Gegensatz zum aktuellen Comeback-BR-System ändern?
A: In Taego gibt es nur eine Comeback-BR-Phase, doch in Vikendi haben Spieler die Möglichkeit, in der Anfangsphase des Matches an bis zu drei Comeback-BR-Phasen teilzunehmen. Deshalb werden Spieler, die in der Hauptarena sterben, nicht mehr so lange warten müssen.
F: Mir ist aufgefallen, dass sich zwischen der Comeback-BR-Arena und der Hauptinsel ein großer Gebirgskamm befindet. Wozu wurde er dort platziert?
A: Ein verschneiter Gebirgskamm soll als natürliche Trennung zwischen der Hauptarena und der Comeback-BR-Arena dienen.
F: Gibt es einen neuen Ghillie-Anzug in Vikendi Reborn?
A: Ihr werdet in Vikendi einen weißen Ghillie-Anzug finden können.
F: Können wir entgegenkommende Seilbahnen angreifen?
A: In den Seilbahnen werden sehr wahrscheinlich Panzerfäuste spawnen, also rüstet euch gut aus und greift an, sobald sich eine Gelegenheit bietet!
F: Plant ihr, auch auf anderen Karten Comeback-BRs zu implementieren?
A: Wir sehen uns das Feedback der Spieler und des Teams regelmäßig an, um das Comeback-BR-System weiter zu verbessern. Das Comeback-BR kann auch auf anderen Karten implementiert werden, sobald wesentliche Verbesserungen vorgenommen wurden.
F: In der originalen Version von Vikendi wurde der Schnee aufgrund des negativen Feedbacks der Community entfernt. Wird es diesmal Verbesserungen beim Schnee-Terrain geben?
A: Wir haben uns Sorgen um das Kartenthema von Vikendi und das Feedback der Community gemacht, nachdem wir uns entschieden hatten, den Schnee aus Vikendi zu entfernen. Da wir den Schnee nun mit Vikendi Reborn wieder zurückbringen, haben wir verschiedene Umweltaspekte wie zum Beispiel den Schatten der Wolken usw. genutzt, um die Augenbelastung zu reduzieren.
F: Ist die Größe der Blizzard-Zonen zufällig?
A: Die Blizzard-Zonen haben eine fixe Größe und sie spawnen im gleichen Abstand wie die rote Zone. Die Anzahl und der Spawn-Ort der Blizzard-Zonen sind zufällig.
F: Wird es eine geheime Höhle in Vikendi Reborn geben?
A: Es wird Geheimräume in Vikendi Reborn geben. Jeder Standort wird auf der Minikarte angezeigt, aber warum sollte man sich den Spaß ruinieren, wenn man sie selbst entdecken kann?
F: Werden Helme (Level 3) in Vikendi Reborn als Welt-Spawn verfügbar sein?
A: Helme (Level 3) werden nicht als Welt-Spawn verfügbar sein, doch dafür wird die Spawn-Rate von Molotow-Cocktails erhöht sein, um die winterlichen Eigenschaften von Vikendi zu verstärken.
F: Wird das Wärmebildzielfernrohr in Vikendi Reborn hinzugefügt?
A: Mit dem Mondlicht-Wetter-Update wird auch das Wärmebildzielfernrohr kommen.
F: Sind neue Überlebendenpässe / erweiterbare Waffen-Skins im Stil von Vikendi Reborn geplant?
A: Wir haben keine Pläne zu erweiterbaren Waffen-Skins, ein neuer Überlebendenpass wird jedoch definitiv kommen. Außerdem werden wir einige Gegenstände zum Jahresende hinzufügen.
F: Möchtet ihr den Spielern noch etwas zum kürzlich veröffentlichen MMR-Update sagen?
Als Erstes möchten wir uns bei den Spielern entschuldigen. Wir haben unser Bestes versucht, aber es sind Probleme aufgetreten und auch wir sind enttäuscht darüber. Wir arbeiten derzeit mit Hochdruck daran, sie in den Griff zu bekommen. Wir möchten mit unseren Spielern kommunizieren und unsere Daten mit euch teilen, aber wir hoffen, dass ihr versteht, dass wir euch keine genauen Informationen zu Cheat-Programmen geben möchten. Wir arbeiten daran, unser aktuelles MMR-System zu verbessern, da wir noch einige Dinge entdeckt haben, die besser sein könnten. Wir werden unser Bestes geben, um unseren Spielern eine sichere Spielumgebung zu bieten. Vielen Dank für Euer Feedback.
F: Wie lange habt ihr an Vikendi Reborn gearbeitet?
A: Ungefähr ein Jahr, angefangen von der Konzepterstellung bis zur tatsächlichen Entwicklung.
F: Gibt es Gegenstände, die nur in Versorgungspaketen durch die neue Interaktion mit der Brechstange zu finden sind?
A: Versorgungspaket-Gegenstände spawnen nicht an Orten, die mit Brechstangen geöffnet werden können. Aber es erwarten euch auf jeden Fall andere wertvolle Gegenstände!
F: Gibt es irgendwelche einzigartigen Aspekte beim Fahren in Vikendi Reborn?
A: Mit dem „Vikendi Reborn“-Update wurden die Reifen von Fahrzeugen wie dem Zima usw. durch robustere Winterreifen ersetzt.
F: Da es jetzt die Blizzard-Zone in Vikendi Reborn gibt, wird es nun auch Sandstürme oder Tornados auf anderen Karten geben?
A: Solche Ideen sind immer in unseren Plänen enthalten, aber um sie ausgiebig testen zu können, brauchen wir mehr Zeit.
F: Lassen sich die Entwickler durch Inhalte von Partnern bei der Entwicklung von Karten inspirieren?
A: Alle unsere Entwickler lieben PUBG: BATTLEGROUNDS, deshalb sehen sie sich natürlich auch gerne Videos und Streams von Partnern an.
Damit geht unser zusätzliches Q&A für Vikendi Reborn zu Ende!
Wir hoffen, dass wir alle eure Fragen beantworten konnten – vergesst nicht, euch die Patchnotes zum Update 21.1 anzusehen, wenn ihr noch mehr über Vikendi Reborn und die neuen Funktionen erfahren möchtet!
Wir haben jede Menge neue Inhalte für Vikendi Reborn vorbereitet, also schnappt euch eure Fallschirme und macht euch bereit, im Schnee zu landen!
Und wie immer ist euer Feedback sehr willkommen. Bis zum nächsten Update.
Vielen Dank.
Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team
