Vor nicht allzu langer Zeit haben wir unsere langfristigenKartenüberabeitungspläne mit unseren Spielern geteilt, doch aufgrund des Feedbacks sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Community nicht davon überzeugt war. Wir haben das Feedback der Community intern besprochen und haben beschlossen, die Kartenrotation für Saison 15 folgendermaßen zu ändern:
Normales Match
Erangel / Miramar / Sanhok / Taego / Vikendi
Rangliste
Erangel / Miramar / Taego
Taego bleibt aus zwei Gründen in der Kartenrotation von Saison 15: zum einen aufgrund des Feedbacks unserer Spieler, zum anderen haben unsere Daten gezeigt, dass Taego noch immer eine sehr beliebte Karte ist. In diesem Fall würde die Einbeziehung von Haven in die Rotation letztendlich zu Stabilitätsproblemen führen, da wir die Kartenauswahl-UI für Regionen mit Kartenauswahl ohne gründliche Tests anpassen müssten.
Bitte beachtet, dass unsere Kartenüberarbeitungspläne für Saison 16 und später noch weiterhin Gesprächsthema bei uns sind. Wir werden jedoch eine Ankündigung veröffentlichen, sobald wir die nötigen Entscheidungen getroffen haben.
Neues Fahrzeug: Mountain Bike
Triathleten aufgepasst! Viele Fans haben sich das Mountain Bike gewünscht und jetzt kommt es auf den Battlegrounds an. Im Gegensatz zu den anderen Fahrzeugen kann das Mountain Bike zusammengeklappt geplündert werden. Meist ist es in den äußeren Bereichen der Karte als zusätzliches Transportmittel zu finden.
Da es nicht motorisiert ist, macht es kaum Lärm und ermöglicht so heimliche Fortbewegung. Zusätzlich kann der Fahrer schießen, was zu einer bösen Überraschung für eure Gegner werden kann.
Merkmale
Karten: Alle Karten in normalen Matches
Spawnt zusammengeklappt.
Klappt es auf, wenn ihr damit fahren wollt, oder bewahrt es im Inventar auf.
Wird wieder zusammengeklappt, wenn ihr es wieder in eurem Inventar ablegt.
Da es keinen Tachometer hat, wird auch die aktuelle Geschwindigkeit nicht angezeigt.
Spawnt nicht im E-Sports-Modus.
Maximale Anzahl an Passagieren: Eine
Maximalgeschwindigkeit:
Maximalgeschwindigkeit ohne Sprinten (85 % Beschleunigung): 50 km/h
Beim Fahren mit 40 % oder mehr Boost (90 % Beschleunigung): 54 km/h
Fahren mit Tippen auf Sprinten (100 % Beschleunigung): 62 km/h
HP: Kann nicht zerstört werden. Dasselbe gilt für die Reifen.
Gewicht: 70
Benzinverbrauch: Keiner
Sprinten
Wie im echten Leben könnt ihr auch mit dem Mountain Bike sprinten, wenn ihr euch ins Zeug legt und die A-Taste (Xbox & Stadia) bzw. die X-Taste (PlayStation)wiederholt drückt. Wenn ihr durch einen Booster gestärkt seid, erreicht ihr die Maximalgeschwindigkeit schneller. Schnelleres Tippen erhöht auch die Sprintgeschwindigkeit.
Springen
Außerdem könnt ihr mit dem Mountain Bike eure BMX-Fähigkeiten zeigen. Durch Halten von LB (XBox & Stadia)/L1 (PlayStation) (bis zu einer halben Sekunde) springt ihr höher. Mit höherer Geschwindigkeit und Boosts springt ihr noch höher.
Wheelies
Wir Hipster fahren doch nicht auf zwei Rädern. Es ist einfach nicht cool, beide Räder zu verwenden! Ganz genau, ein Rad ist mehr als genug. Versucht, die perfekte Balance zu finden, indem ihr die „Sprinten“-Taste haltet und im richtigen Rhythmus auf „Springen“ tippt, um den Hipster in euch zu wecken.
Balancing-Update bei Waffen
Waffen-Balance
Im Battle Royale sind Spieler in jedem Match anderen Situationen ausgesetzt, weshalb wir der Meinung sind, dass jede Waffenkategorie einen Zweck für spezielle Auseinandersetzungen haben soll. Basierend auf unseren Daten und dem Feedback der Community haben wir einige Änderungen an der Waffen-Balance vorgenommen.
P90
Mit der P90 werden von allen Kistenwaffen die meisten Kills erzielt, darüber hinaus dominiert sie auch auf Distanzen, in denen ARs aus der Kiste stärker sein sollten. Deshalb haben wir uns entschlossen, den Rückstoß schwerer kontrollierbar zu machen und sie mit weniger Munition zu versorgen.
Horizontaler und vertikaler Rückstoß erhöht
ADS-Abweichung bei vollautomatischem Feuerstoß erhöht
Munition aus dem Versorgungspaket von 250 auf 200 Kugeln reduziert
Schrotflinten
Laut unseren Daten werden Schrotflinten auf den Battlegrounds nur in Nischenfällen eingesetzt. Um sie besser einsetzbar zu machen, erhöhen wir ihre effektive Reichweite.
Schadensabfalldistanz erhöht, um die effektive Reichweite der einzelnen Schrotflinten zu erhöhen
Trefferchance auf kurze Distanz erhöht
Schaden der Abgesägten Flinte um 1 erhöht
Schrotkornstreuung der Abgesägten Flinte reduziert
LMGs
Unseren Daten zufolge werden LMGs nicht als nützlich genug angesehen, deshalb erhöhen wir ihr Schadenspotenzial leicht, um die Rolle dieser Waffen zu stärken. Die MG3 wurde im Vergleich zu den anderen Kistenwaffen kaum verwendet, deshalb verbessern wir sie. Vor einiger Zeit haben wir außerdem die Effektivität der M249 auf Konsole abgeschwächt. Wir haben jetzt jedoch gesehen, dass dies eine zu starke Abschwächung war. Deshalb haben wir uns beim Rückstoß nun auf einen Mittelweg aus dem ursprünglichen und dem jetzigen Zustand geeinigt.
Rückstoß beim Schießen im Ducken oder Stehen reduziert
Körper-Schadensmultiplikator von 1,0 auf 1,05 erhöht
Schaden der M249 um 1 erhöht
Horizontaler und vertikaler Rückstoß der M249 reduziert
Schaden der MG3 um 2 erhöht
Horizontalen Rückstoß der MG3 reduziert
MPs
Obwohl einige Spieler der Meinung sind, dass MPs aktuell aufgrund ihres niedrigen Rückstoßes stark genug sind, zeigen unsere Daten zur Waffen-Balance jedoch, dass sie nur sehr eingeschränkt einsetzbar sind. Um genaueres Zielen zu forcieren, erhöhen wir den Kopf-Schadensmultiplikator.
Kopf-Schadensmultiplikator von 1,8 auf 2,1 erhöht
Waffengenauigkeit der PP-19 Bizon in ADS bei vollautomatischem Feuer erhöht
Schaden der UMP45 auf größere Distanzen reduziert
Waffengenauigkeit der UMP45 in ADS bei vollautomatischem Feuer reduziert
AUG
Die AUG wird in Sachen Kontrollierbarkeit von der P90 und sogar von der Beryl übertrumpft. Deshalb verbessern wir sie leicht, um ihren Status als Kistenwaffe zu stärken.
Schaden um 1 erhöht
Schadensabfalldistanz erhöht, um die effektive Reichweite zu erhöhen
Magazin-Balance
Unsere Daten zeigen, dass die Magazine in PUBG im Laufe der Jahre nicht sehr gut ausbalanciert waren. Das erweiterte Schnellzugriff-Magazin ist ein eindeutiges Upgrade im Vergleich zu erweiterten oder Schnellzugriff-Magazinen. Das Schnellzugriff-Magazin wird häufig von Spielern ignoriert, obwohl es immer noch besser ist, als gar kein Magazinaufsatz.
Wir haben unsere Magazinaufsätze so angepasst, dass mehr taktische Entscheidungen getroffen werden können, um die Nützlichkeit von Schnellzugriff-Magazinen sowie erweiterten Magazinen zu erhöhen. Jetzt bietet jeder Magazinaufsatz einen Nutzen und ganz eigenen Spielstil.
Wenn ihr die Nachladegeschwindigkeit um bis zu 60 % erhöhen möchtet, verwendet ein Schnellzugriff-Magazin. Wenn ihr die höchste Magazinkapazität haben möchtet, verwendet ein erweitertes Magazin. Und wenn ihr ein wenig von beidem haben möchtet, nehmt das erweiterte Schnellzugriff-Magazin.
Hier ein Beispiel anhand der M416:
Standardmagazin: 30 Kugeln
Schnellzugriff-Magazin: 30 Kugeln und 60 % schnelleres Nachladen
Erweitertes Magazin: 42 Kugeln
Erweitertes Schnellzugriff-Magazin: 40 Kugeln und 15 % schnelleres Nachladen
Zusätzlich haben wir ein Schnellzugriff-Magazin für die Skorpion hinzugefügt.
Karten-Updates
Sanhok-Update
Bootcamp
Das Bootcamp ist eine der am heißesten umkämpften Landeplätze auf Sanhok und sollte deshalb dynamische Gameplay-Erfahrungen bieten. Den Spielern hat die Überarbeitung des Bootcamps jedoch nicht gefallen, da sich die Anlage zu überfüllt und verwinkelt für taktische Spielzüge angefühlt hat. Deshalb haben wir das Bootcamp noch einmal stark überabeitet. Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass es das Beste wäre, die gesamte Anlage noch einmal umzustrukturieren. Hier sind einige der wichtigsten Änderungen:
Um die verwinkelte und eingeengte Atmosphäre des Bootcamps zu reduzieren, wurde der zentrale Turm nach rechts verlegt. Anschließend haben wir uns die verschiedenen Winkel und Distanzen angesehen und dann die Positionierung der anderen Gebäude um den zentralen Bereich angepasst. So entsteht eine offene Fläche für bessere Schussgefechte.
Spieler, die hinter den Brüstungsmauern auf dem dritten Stock des zentralen Turms in Deckung gegangen sind, hatten einen zu großen Vorteil. Deshalb haben wir sie entfernt und sie durch Steinblöcke auf den Dächern ersetzt.
Außerdem haben wir den Raum zwischen dem zweiten und dritten Stock verkleinert, um Spielern im dritten Stock weniger Vorteile zu bieten.
Uns ist klargeworden, dass die großen Fenster im zweiten Stock des zentralen Turms Spielern einen zu guten Überblick geboten haben, was häufig zu Camping geführt hat. Deshalb haben wir die Fenster verkleinert.
Zusätzlich wurden Trainingsbereiche im Zentrum hinzugefügt, um mehr Deckung und Plätze zum Plündern zu bieten.
Die Wachtürme wurden neu positioniert. Jetzt befindet sich einer im Norden und einer im Süden, um zu verhindern, dass sich Spieler beide sichern.
Spieler, die ein wenig später im Bootcamp landeten, hatten keine besonders guten Chancen. Deshalb haben wir die 4 Lagerhäuser im Bootcamp entfernt und 3 weitere im Norden (außerhalb des Bootcamps) hinzugefügt. So haben auch Spieler, die etwas später landen, eine bessere Chance, sich zu bewaffnen und Deckung zu finden.
Küste
Spieler fühlten sich in Küstengebieten stark ausgesetzt, deshalb wurden mehr Felsen und Bäume hinzugefügt.
Vikendi-Update
KAKAO FRIENDS
PUBG arbeitet jetzt mit den KAKAO FRIENDS zusammen! Mehr Informationen zu dieser Kollaboration erhaltet ihr in einer eigenen Ankündigung am Tag des Liveserver-Updates.
Dinoland wurde ins „KAKAO FRIENDS“-LAND umgebaut.
Im „KAKAO FRIENDS“-LAND findet ihr hier und Statuen von den KAKAO FRIENDS.
Es wurden Reklametafeln für die KAKAO FRIENDS hinzugefügt.
Gebäude wurden mit „KAKAO FRIENDS“-Verzierungen dekoriert.
Weihnachten
Im Dinoland, der Burg und dem Weingut, kehrt Weihnachten ein.
Weihnachtswetter wurde hinzugefügt.
Spieler können diese Wettereinstellung in benutzerdefinierten Matches auf Vikendi verwenden.
Ranglistensaison 15
Belohnungen im Ranglistenmodus von Saison 14
Saison 14 ist nun abgeschlossen und nach den harten Ranglistekämpfen ist es an der Zeit, die Belohnungen zu ernten. Belohnungen landen automatisch im Inventar, sobald du dich zu Beginn von Saison 15 einloggst.
Die Belohnungen für Saison 14 werden basierend auf deinem Rang am Saisonende vergeben.
Bonusbelohnungen für die Top-500-Spieler: Animiertes PUBG-ID-Top-500-EmblemAnimierte Top-500-Namensplakette
Freigeschaltete Belohnungen
Der Fallschirm-Skin ist eine permanente Belohnung, die Spieler für immer behalten und nach Wunsch ausrüsten können.
Der Rest der Belohnungen, die verdient werden können, werden nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison „freigeschaltet“.
Es werden nur die Belohnungen für den höchsten Rang eines Spielers freigeschaltet.
Freigeschaltete Belohnung findet ihr zu Beginn der neuen Saison im Inventar.
Sobald die Ranglistensaison zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden die freigeschalteten Belohnungen aus dem Inventar eingesammelt.
Trainingsmodus-Update
Mit Ausnahme des Rollers wurde jedes Fahrzeug aus dem Trainingsmodus entfernt, um verschiedenen Probleme mit dem Sound und Abstürzen zu beheben. Außerdem wurden dadurch Spieler während ihrer Schießübungen belästigt.
Wir behalten die Speichernutzung im Auge und besprechen gerade eine Option, die es Spielern erlaubt, ein Fahrzeug für den Trainingsmodus auszuwählen.
Aktionsrad-Update
Zusätzlich haben wir ein Aktionsrad mit 8 weiteren Plätzen hinzugefügt, da uns aufgefallen ist, dass Spieler nicht genug Platz für ihre Sprays und Emotes hatten.
Das zusätzliche Aktionsrad findet ihr im Anpassen-Tab.
Spieler können mithilfe des Mausrads in der Lobby oder einem Match zwischen dem ersten und zweiten Aktionsrad wechseln.
Falls ein Spieler in der Lobby einen Spray aus dem Aktionsrad auswählt, erscheint eine Pop-up-Nachricht mit der Info, dass Sprays dort nicht eingesetzt werden können.
Performance-Update
Es gibt Performance-Updates beim Versteck-Tab.
Die Ladegeschwindigkeit beim ersten Aufruf der Seite wurde verbessert.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die die versehentliche Aufwertung einer Waffe verhindert.
Beim Drücken der Aufwerten-Taste erscheint nun eine Nachricht mit dem aktuellen Level.
Sobald ein Spieler die Aufwerten-Taste drückt, erscheint eine zusätzliche Bestätigungsnachricht.
Die Speichernutzung wurde optimiert, indem ungenutzte und duplizierte Dateien im Spiel entfernt werden.
Update des Rauchgranatengeräuschs
Das Aktivierungsgeräusch und der visuelle Effekt der Rauchgranate wurden synchronisiert.
Das Aktivierungsgeräusch endet zehn Sekunden bevor sich der Rauch vollständig auflöst.
Die Deckkraft des Rauchs nimmt ab, sobald der Soundeffekt endet. Das heißt, Spieler werden nach fünf Sekunden im Rauch wieder sichtbar.
Anti-Cheat
Wir haben ein System implementiert, das mithilfe eines Lag-Switches verhindert, dass Spieler auf Konsolen Schaden durch Cheats erleiden
Bekannte Probleme
Neues Fahrzeug: Der Tooltip des Mountain Bikes wurde in manchen Sprachen nur auf Englisch dargestellt.
Bug Fixes
Gameplay
Problem behoben, durch das die Schiene der „PGC 2021“-Beryl M762 „Chaostruppe“ die Sicht der Spieler im ADS-Modus blockiert hat.
Problem behoben, durch das Spieler sich nicht dem Comeback-BR anschließen konnten, wenn sie während eines Verbindungsabbruchs getötet wurden.
Problem behoben, durch das benutzerdefinierte Spielsitzungen aufgrund unbekannter Gründe gelöscht wurden.
Problem behoben, durch das sich das Geländemotorrad mit kaputten Reifen von allein fortbewegt hat.
Problem behoben, durch das ein leerer Bildschirm angezeigt wurde, wenn eine benutzerdefinierte Spielsitzung gelöscht wurde.
Problem behoben, durch das Charaktere nach dem Pausieren eines Replays in einer gleichbleibenden Pose dargestellt wurden.
Problem behoben, durch das Kreaturen nicht getötet wurden, wenn auf sie geschossen wurde.
Problem behoben, durch das das Fadenkreuz einer Waffe mit ausgerüstetem Zielfernrohr im ADS-Modus bei Spielern auf dem Rücksitz sehr stark gezittert hat.
Welt
Allgemeine Probleme in Sanhok wurden behoben.
Problem auf Erangel behoben, durch das Spieler anderen Spielern durch einen bestimmten Zaun keinen Schaden zufügen konnten.
Problem auf Miramar behoben, durch das die Terraintextur in niedriger Qualität dargestellt wurde.
UI
Problem behoben, durch das die Fallschirmbelohnung aus Saison 13 als zwei verschiedene Gegenstände im Inventar dargestellt wurde.
Problem behoben, durch das die Kill-Meldung in der oberen rechten Ecke des Bildschirms während Matches nicht verschwunden ist.
Problem behoben, durch das es bei Charakteren beim Wechseln von Gegenständen in der Set-Gegenstandsvorschau zu Fehlern kam.
Problem behoben, durch das das Magazin der P90 im Inventar merkwürdig dargestellt wurde.
Problem behoben, durch das der Killfeed-Text aufgrund bestimmter Killfeed-Begrenzungseinstellungen abgeschnitten wurde.
Problem behoben, durch das der Text abgeschnitten wurde, wenn ein Teamkamerad im Ranglistemodus gestorben ist und der Spieler die Sprache auf Englisch eingestellt hat.
Gegenstände & Skins
※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Bereichs eines Bildes/Objekts angezeigt werden.
Clipping-Problem behoben, wenn ein männlicher Charakter das Top „Schattenstern“ zusammen mit der Jacke „Mondhase“ ausgerüstet hat.
Problem behoben, durch das die M416 „Häschen-Flugtechnik“ und die Mini14 „Häschen-Flugtechnik“ im Inneren sehr dunkel dargestellt wurden.
Problem behoben, durch das der Patronengurt des Kostüms „Nachtjäger“ im Spiel merkwürdig dargestellt wurde.
Clipping-Problem behoben, das beim Ausrüsten der Collegejacke „PUBG“ mit den meisten Handschuhgegenständen aufgetreten ist.
Clipping-Problem bei weiblichen Charakteren mit Ober- und Unterteilen behoben, das aufgetreten ist, wenn bestimmte Jacken ausgerüstet wurden.
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