
Carta de los desarrolladores: Planes de desarrollo para el combate con armas


Carta de los desarrolladores: Planes de desarrollo para el combate con armas
¡Hola, jugadores!
Nos estamos dejando la piel para mejorar el combate con armas en PUBG: BATTLEGROUNDS añadiendo armas nuevas y actualizaciones una y otra vez. Seguimos trabajando día a día para que disfrutéis de la mejor experiencia de combate añadiendo un sinfín de opciones, pero sin dejar de lado el realismo ni la diversión.
Con este anuncio, queremos contaros los planes de desarrollo futuros para el combate con armas y las metas que persigue PUBG: BATTLEGROUNDS. ¿Nos ponemos manos a la obra?
Esencia del combate con armas
Desde que arrancó 2022, nos ha quedado claro que, en el futuro, el objetivo del combate con armas va a ser la diversidad y la oportunidad. Jugando a PUBG: BATTLEGROUNDS tendréis que tomar decisiones que afectarán al resultado de la partida por completo. Y, por ello, queremos que haya una mayor variedad de opciones y más momentos clave en los que tomar una decisión.
Claro está, PUBG: BATTLEGROUNDS no va a perder el realismo ni la diversión que lo definen. También queremos crear más oportunidades y, para ello, vamos a aumentar el rendimiento de varias armas, en lugar de reducirlo. Por otro lado, vamos a aumentar la frecuencia de las actualizaciones para poder revisar vuestras sugerencias y actuar cuanto antes.
Equilibrar el uso de las armas
La esencia de PUBG: BATTLEGROUNDS es elegir dónde aterrizas, cómo entras en la zona azul, qué armas usas o cómo encauzas la partida para hacerte con un pollo para cenar. A la hora de elegir un arma, las de 7,62 mm reinaban sobre las demás, y sospechamos que es porque apenas hay alternativas.
Queremos que los jugadores puedan elegir entre un gran abanico de armas y que tengan la oportunidad de aprender. Y, para ello, creemos que es esencial que haya diversidad en el combate con armas. El objetivo principal es que el juego sea cada vez más divertido.
El equipo de desarrollo se ha percatado de que hay una preferencia tremenda por las armas de 7,62 mm. Desde entonces, nos hemos dedicado a analizar los indicadores de 2021 para dar con una solución cuanto antes. Si los jugadores se limitan a usar unas armas concretas por su potencia, no llegarán a experimentar otras estrategias de combate con armas ni el gusto de elegir tus armas. Por tanto, como comentábamos antes, queremos que las armas potentes sigan siéndolo y empezar a mejorar otras que se consideran débiles para crear más posibilidades.
La mejora de las armas de 5,56 mm que se llevó a cabo a principios de 2022 es un claro ejemplo. Otro de los cambios que la comunidad llevaba tiempo pidiendo, la reversión del M416, es ya una realidad. Empezando por el Mk12, se han aumentado los atributos de los DMR de 5,56 mm para que puedan competir con las armas de 7,62 mm. Como resultado, tanto el uso como la tasa de victorias con armas de 5,56 mm han subido si lo comparamos con principios de año. Y aunque la diferencia es mínima, también ha aumentado el uso de otras armas que no gozaban de gran popularidad. A día de hoy, nos estamos centrando en las armas principales que más se usan, pero la idea es que estas mejoras se vean reflejadas en otras armas como los subfusiles, escopetas o pistolas.
Armas y contenido nuevo
Si queremos que los jugadores prueben diferentes tipos de armas, lo ideal es que tengan un gran catálogo donde elegir. Y, por otro lado, vamos a incluir contenido nuevo.
Queremos añadir algunas de las armas nuevas más populares en todos los mapas y modos, sin dejar de buscar el equilibrio. Y, cómo no, tenemos en mente alguna que otra arma extravagante, ¡así que no os lo perdáis!
Al margen de armas y accesorios, también queremos dar vida a mecánicas nuevas. Como, por ejemplo, rescatar modos antiguos que se incluyeron con Labs, como el Modo de mira térmica. O añadir resistencias a ciertas armas o formas nuevas de atacar a los enemigos. Estamos investigando y creando contenido nuevo para perfeccionar la sensación de control y plenitud aún más. En concreto, vamos a esforzarnos para que las armas estén compensadas y que los cambios no perjudiquen al ecosistema actual.
Accesorios
Y ahora vamos con los accesorios. Por desgracia, también hay una clara preferencia en el uso de unos accesorios frente a otros. Para que deje de ser así, vamos a mejorar la concepción y las características de los accesorios para que los jugadores se decidan por uno u otro en función de la situación.
En la Actualización 19.2 añadimos la culata pesada y, en la Actualización 20.1, vamos a ajustar el equilibrio de las empuñaduras. Vamos a reducir la utilidad de la empuñadura vertical, una de las más potentes, y a mejorar la utilidad y el retroceso que proporcionan el resto. Si queréis ver más detalles, echad un vistazo a las notas del parche de la Actualización 20.1.
Comunicación y actualizaciones
Una de las nuevas metas de PUBG: BATTLEGROUNDS es mejorar la comunicación con los jugadores en lo que al combate con armas se refiere y actualizarlo en consecuencia. Creemos que la comunicación es esencial, ahora más que nunca, para potenciar la experiencia de combate con un enfoque basado en la diversidad y oportunidad.
Y el primer paso es mostrar el camino que vamos a seguir a través de la carta de los desarrolladores. Queremos seguir el desarrollo en un futuro comunicándonos con jugadores de todas las regiones, sin importar el modo al que jueguen. También estamos explorando otras formas de poner en marcha las opiniones de nuestros partners oficiales y jugadores de Esports.
Y por último…
Siempre buscamos nuevas formas de mejorar el juego sin que ello afecte a la sensación principal a la que estáis acostumbrados, así que esperamos que estos cambios os gusten tanto como a nosotros. Como siempre, esperamos vuestros comentarios al respecto. ¡Nos vemos en el campo de batalla!
Gracias.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS
