
Note des développeurs : Actualisation des animations


Note des développeurs : Actualisation des animations
Aujourd’hui, nous vous présentons l’actualisation des animations qui sera bientôt implémentée dans PUBG: BATTLEGROUNDS. Nous voulions remanier les animations actuelles afin de leur insuffler la sensation de « lutte désespérée pour la survie » qui a donné à PUBG ses lettres de noblesse. Lors de chaque match, les joueurs font face à une action et à une tension explosives, et nous souhaitions que leurs avatars reflètent toute cette intensité.
Nous sommes conscients que les joueurs de longue date puissent émettre des réserves. Il est tout à fait logique d’avoir peur d’être dépaysés, surtout quand on a l’habitude des animations et des mouvements actuels des personnages. Toutefois, aucun timing n’a été modifié, et les sensations que confère le maniement des armes devraient être exactement les mêmes. Disons que c’est plus une nouvelle couche de peinture sur votre fidèle Dacia. Elle a l’air toute neuve, mais dès que vous vous installez à bord et accélérez, vous retrouvez toutes les bonnes vieilles habitudes et les mêmes sensations. Rien n’a changé.
En effet, nous avons vraiment voulu minimiser l’impact de cette refonte sur le gameplay. Le gunplay exclusif de PUBG: BATTLEGROUNDS est totalement identique ! Les animations ont été modifiées dans un but bien précis : améliorer la précision, accentuer l’intensité et communiquer une sensation de poids, sans oublier, bien sûr, exprimer toutes ces caractéristiques sur le champ de bataille. C’est tout.
Jetez un coup d’œil aux détails ci-dessous !
Actualisation des mouvements FPP

- Animation des armes
- Précédemment, le maniement ou la recharge d’une arme se déroulait hors écran. Recharger un gun vous permet de mieux voir vos armes, leurs skins et les personnalisations que vous avez sué sang et eau pour obtenir. Du coup, nous avons fait le nécessaire pour que ces différents modules et composants soient visibles à l’écran. En outre, nous avons modifié les mouvements du personnage pour évoquer une agressivité plus exacerbée et leur conférer plus de consistance.
- Déplacements sprintés
- Nous vous le disions ci-dessus : lorsque vous couriez avec un gun en main, la plupart des actions du personnage se déroulaient hors écran. Désormais, l’arme est surélevée pour être plus visible. En plus, maintenant, la caméra et les mouvements du gun communiquent une intensité plus palpable qui, à notre sens, est plus jubilatoire.
Actualisation des mouvements TPP

- Courir et marcher, avancer et s’arrêter
- Les mouvements précédents du personnage étaient généralement stables et homogènes, mais ils ne procuraient pas une sensation convaincante de déplacement d’un corps dans l’espace. Nous avions donc tout intérêt à opter pour une approche plus réaliste. Alors, nous avons ajouté du poids aux actions du personnage, et accru leur visibilité à l’écran lors de toute fluctuation de vitesse.
- Attaque de mêlée
- Avant la mise à jour, les attaques de mêlée manquaient de fluidité et s’exécutaient de manière uniforme. Nous avons essayé de les rendre plus réalistes et naturelles, histoire de donner du punch à l’action.
Nous cherchons toujours des moyens d’améliorer le jeu sans toutefois modifier l’essence du gameplay auquel les joueurs sont désormais habitués. Nous espérons donc que ces changements vous plairont. Et, comme toujours, nous sommes impatients de connaître votre avis. À très bientôt sur les champs de bataille !
Équipe PUBG: BATTLEGROUNDS
