
Cambiamenti Maestria nelle armi


Cambiamenti Maestria nelle armi
Ciao a tutti!
Ne è passato di tempo da quando abbiamo parlato dei nostri contenuti relativi agli avanzamenti, come i sistemi di Maestria nella sopravvivenza e Maestria nelle armi. Sappiamo che molti di voi li hanno potenziati al massimo da quando sono stati introdotti, e con l’arrivo di così tanti nuovi giocatori, è l’occasione perfetta per parlare di ciò che abbiamo pianificato per questo sistema in futuro.
La progressione è un carburante fondamentale che motiva i giocatori a continuare a giocare e a impegnarsi nelle prossime novità. Di conseguenza, vi presentiamo alcuni aggiornamenti e cambiamenti alla Maestria nelle armi, come descritto qui di seguito. Ricordate che nessuno di questi cambiamenti proposti è definitivo. Non vediamo l’ora di ricevere le vostre opinioni e idee prima di implementare qualsiasi modifica.
Diamo subito un’occhiata!
Cambiamenti in breve
Categoria | Com’era | Come sarà |
---|---|---|
Max. livelli | 100 livelli | Ogni qualvolta un giocatore raggiunge il livello massimo di 100, il livello esperto aumenterà di uno. Il livello massimo può essere raggiunto ripetutamente e i giocatori verranno ricompensati a ogni aumento del livello esperto. |
PE ottenuti con | Sconfitta, distanza di sconfitta | Uccisione, distanza di uccisione |
Ricompense di progressione livello | Un portafortuna per armi ogni 5 livelli di progressione | Ogni progressione del livello esperto garantirà medaglie Maestria nelle armi. Le targhette delle armi riceveranno aggiornamenti grafici a ogni progressione del livello esperto e saranno visualizzate nel messaggio relativo all’uccisione. |
Portafortuna per armi | I portafortuna per armi appartengono alle armi. | I portafortuna ora appartengono al giocatore e possono essere equipaggiati su qualsiasi arma. Di conseguenza, i portafortuna Maestria nelle armi saranno offerti in ricompensa retroattivamente in base all’arma di livello più alto dopo l’aggiornamento e non saranno più forniti come ricompense Maestria. Possono essere acquistati nel negozio in cambio di BP. |
Statistiche armi | Non fornite da modalità di gioco diverse: ● Danni totali ● Danno più alto in partita ● Sconfitte totali ● Sconfitte maggiori in partita ● Neutralizzazioni totali ● Neutralizzazioni maggiori in partita ● Colpi alla testa totali ● Colpi alla testa maggiori in partita | Crediamo che le statistiche attuali siano inappropriate per misurare e confrontare le abilità, quindi abbiamo intenzione di trasformarle in statistiche più significative, come uccisioni, precisione, danno medio, tempo di possesso, ecc. |
Dettagli
Livello esperto e ricompense Maestria nelle armi
Dopo aver raggiunto il livello 100 in una particolare Maestria nelle armi, i giocatori potranno azzerare il loro livello per ottenere un livello esperto, guadagnando anche una medaglia e una targhetta dell’arma aggiornata.
- Livelli esperto:
- L’aspetto più criticato dell’attuale livello Maestria è che i giocatori esperti raggiungono troppo in fretta il livello più alto. Di conseguenza, abbiamo creato due livelli differenti che permettono ai giocatori di continuare a far salire di livello un’arma per ottenere ulteriori ricompense, piuttosto che un unico e semplice progresso di livello. Ricorda che il nome “Livello esperto” non è definitivo.
- Ricompense:
- Ogni volta che un account base diventerà un account Plus, saranno offerte retroattivamente in ricompensa delle medaglie Maestria nelle armi.
- Gli account non ancora Plus possono ricevere targhette delle armi in base ai loro livelli.
- Con l’introduzione del livello esperto, i giocatori Plus di PUBG: BATTLEGROUNDS riceveranno medaglie Maestria nelle armi a ogni aumento del livello esperto, oltre a una targhetta dell’arma aggiornata. Queste ultime sono decorazioni che permetteranno al giocatore di mostrare il suo livello esperto con quell’arma. I giocatori riceveranno anche aggiornamenti grafici al messaggio di uccisione a ogni nuovo livello esperto. In questo caso, non sono necessarie armi progressive.
- Portafortuna:
- I portafortuna Maestria nelle armi saranno offerti in ricompensa retroattivamente in base all’arma di livello più alto dopo l’aggiornamento e non saranno più forniti come ricompense Maestria. Per esempio, se hai un M416 di livello 50 e un AKM di livello 30, riceverai tutti i portafortuna fino al livello 50.
- Non è più possibile ottenere i portafortuna attraverso la Maestria nelle armi, bensì con i BP o in altri modi.
- È possibile equipaggiare i portafortuna ottenuti ora a qualsiasi arma, poiché non sono più legati all’arma con cui sono stati sbloccati.
- Conteggio PE:
- Abbiamo usato il termine “sconfitta” come un modo per tracciare le neutralizzazioni + la morte definitiva degli avversari in squadra e in un’uccisione in solitaria. Siccome molti hanno trovato questo termine confusionario, abbiamo deciso di semplificarlo in “Uccisioni”.
Statistiche Maestria nelle armi
I record di Maestria nelle armi sono completamente riorganizzati per ogni arma usata sia nelle partite normali che in quelle classificate. Le attuali statistiche Maestria non verranno più aggiornate. Tuttavia, sarà ancora possibile consultare le vecchie statistiche in una schermata apposita.
- Scopo:
- Le statistiche attuali sono un semplice accumulo dei record senza il confronto con le statistiche di altri giocatori. Le nuove statistiche sono finalizzate a fornire un tipo di informazione più completa. Per esempio, invece di visualizzare solo il numero di uccisioni, abbiamo anche intenzione di mostrare dettagli come il tempo impiegato per realizzare un’uccisione.
Interfaccia ed esperienza utente della Maestria nelle armi
- Lista delle armi:
- Questo menu mostra le armi del giocatore in ordine di uccisione per modalità di gioco. Una volta selezionata la categoria dell’arma, apparirà un elenco in base al numero di uccisioni totali, in modo che il giocatore possa vedere facilmente con quale tipo di armi è abile nel combattimento. Mostrerà anche il totale dei colpi alla testa, dei danni, degli assist e il tempo impiegato per ottenere queste statistiche. Ricorda che le modalità classificate sono una funzionalità esclusiva degli account Plus di PUBG: BATTLEGROUNDS.
- Messaggio di uccisione:
- Una targhetta dell’arma, che rappresenta il livello esperto del giocatore, verrà visualizzata nel messaggio relativo all’uccisione. Potenziate il livello esperto per migliorare la targhetta dell’arma.
- Portafortuna universali:
- Per i portafortuna volevamo fornire un’interfaccia e un’esperienza utente simili a quelle delle armi, poiché il possesso è stato trasferito dalle singole armi al giocatore stesso. Di conseguenza, abbiamo spostato i portafortuna all’interno del menu Personalizzazione.
Come detto in precedenza, nessuno di questi cambiamenti proposti è definitivo. Poiché la progressione del gioco è un fattore essenziale per PUBG, vogliamo raccogliere il vostro feedback riguardo i cambiamenti proposti e iniziare lo sviluppo nel mese di aprile. Continueremo a leggere i vostri commenti mentre lavoriamo e speriamo di rendere disponibile per tutti voi la nuova Maestria nelle armi migliorata con l’aggiornamento di luglio.
Ci vediamo sui campi di battaglia.
Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS
