
Lettera dagli sviluppatori: aggiornamento animazioni


Lettera dagli sviluppatori: aggiornamento animazioni
Ciao a tutti!
Oggi vogliamo parlarvi dell’aggiornamento delle animazioni in arrivo su PUBG: BATTLEGROUNDS. Il nostro obiettivo era modificare le animazioni attualmente in uso in modo che esprimessero al meglio la disperazione della lotta per la sopravvivenza che contraddistingue PUBG. Volevamo che l’intensità e la tensione percepite dal giocatore durante una partita si riflettessero anche nel suo avatar.
Siamo consapevoli che i giocatori di lunga data abbiano una certa familiarità con le animazioni e i movimenti del personaggio e potrebbero essere preoccupati di doversi adattare alle nuove animazioni. Tuttavia, durante il processo non è stata effettuata nessuna modifica alle tempistiche e anche l’uso delle armi dovrebbe rimanere invariato. È come la vostra vecchia Dacia con una nuova mano di vernice. Sembra nuova ma si comporta sempre come al solito.
Anche questa volta ci siamo assicurati di minimizzare l’impatto sulla vostra esperienza di gioco. Tutti gli elementi degli scontri a fuoco di PUBG: BATTLEGROUNDS rimarranno inalterati, le animazioni sono state modificate unicamente per migliorare la precisione e aggiungere intensità e tensione all’azione.
Scoprite tutti i dettagli qui sotto!
Aggiornamento movimenti in modalità FPP

- Animazione arma:
- In precedenza, il movimento di ricarica e di maneggio delle armi avveniva per lo più fuori dall’inquadratura. Ricaricare un’arma permette ai giocatori di osservare meglio le skin equipaggiate e le armi che hanno personalizzato con tanta cura, perciò abbiamo reso il procedimento più visibile sullo schermo. Inoltre, abbiamo reso i movimenti del personaggio più aggressivi per farli sembrare più realistici.
- Animazione scatto:
- Come nel caso dell’animazione delle armi, gran parte delle azioni effettuate dal personaggio durante uno scatto con un’arma in mano avvenivano fuori schermo. Abbiamo modificato la posizione dell’arma in modo che ora risulti più visibile. Inoltre, è stata aggiunta intensità ai movimenti dell’arma e dell’inquadratura, che ora ci sembrano più appaganti.
Aggiornamento movimenti in modalità TPP

- Corsa e camminata, partenza e arresto:
- I vecchi movimenti erano stabili e coerenti, ma mancavano di un buon trasferimento del peso nei cambi di velocità. In altre parole, avevamo l’opportunità di inserire movimenti più realistici, perciò abbiamo donato più tensione alle azioni del personaggio e le abbiamo rese più visibili durante i cambi di velocità.
- Attacchi in mischia:
- Prima dell’aggiornamento, gli attacchi in mischia avevano un leggero tremolio e un tempismo fisso. Abbiamo cercato di renderli più fluidi e naturali e crediamo che così l’azione risulti più d’impatto.
Siamo sempre alla ricerca di modi per migliorare il gioco che non influiscano sull’esperienza a cui i giocatori sono abituati, perciò speriamo che sarete contenti dei cambiamenti tanto quanto lo siamo noi. Come sempre, ogni feedback è benvenuto. Ci vediamo sui campi di battaglia!
Grazie per l’attenzione!
Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS
