
Lettera dagli sviluppatori: aggiornamento sullo sviluppo degli scontri a fuoco


Lettera dagli sviluppatori: aggiornamento sullo sviluppo degli scontri a fuoco
Ciao a tutti!
Abbiamo lavorato duramente per migliorare l’esperienza relativa agli scontri a fuoco di PUBG: BATTLEGROUNDS aggiungendo nuove armi e migliorando costantemente il loro bilanciamento. Il nostro lavoro oggi prosegue per fornire un’esperienza sempre più piacevole, aggiungendo varie opzioni relative agli scontri a fuoco, pur mantenendoli realistici e divertenti.
Con questo annuncio vorremmo parlare della direzione che intendiamo prendere e dei futuri obiettivi inerenti allo sviluppo degli scontri a fuoco di PUBG: BATTLEGROUNDS. Allora cominciamo!
Nuovo tema di sviluppo degli scontri a fuoco

Dal 2022 abbiamo stabilito che il tema del futuro sviluppo degli scontri a fuoco debba essere incentrato sulla varietà e sulle opportunità. Giocando a PUBG: BATTLEGROUNDS, avrete notato che in alcuni momenti è necessario prendere delle decisioni che hanno un impatto significativo sui risultati della partita. Quindi volevamo diversificare le opzioni e aumentare le opportunità di prendere tali decisioni.
Ovviamente, PUBG: BATTLEGROUNDS manterrà il suo divertimento, con scontri a fuoco realistici. Inoltre, vorremmo creare più opportunità aumentando le prestazioni di varie armi, piuttosto che ridurle. Aumenteremo anche la frequenza degli aggiornamenti, così da rispondere più rapidamente ai feedback dei giocatori.
Dobbiamo fornire ai giocatori la possibilità di scegliere tra una maggiore varietà di armi, e l’opportunità di imparare a usarle. Per farlo, crediamo che la varietà e le opportunità siano aspetti essenziali degli scontri a fuoco. L’obiettivo ultimo dello sviluppo degli scontri a fuoco è rendere il gioco più divertente. Inoltre, vogliamo trovare nuove possibilità nella comunicazione con i giocatori.
Miglioramenti relativi all’uso sproporzionato di alcune armi rispetto ad altre
Il concetto alla base di PUBG: BATTLEGROUNDS è rappresentato dalla costante scelta di dove atterrare, come entrare nella zona blu e come fare in modo di vincere il Chicken Dinner. Per quanto riguarda la scelta delle armi, quelle da 7,62 mm sono state finora scelte con grande prevalenza rispetto alle altre opzioni, e crediamo che questo sia dovuto alla mancanza di alternative.


Il team di sviluppo ha rilevato che la preferenza delle armi da 7,62 mm rispetto alle altre era schiacciante. Da quel momento, a partire dal 2021, abbiamo analizzato gli indicatori e cercato di correggere questo problema con la massima priorità. Se i giocatori usano solo delle armi relativamente potenti, non saranno mai in grado di provare e scoprire tipi diversi di scontri a fuoco, oltre al divertimento di scegliere armi diverse. Per questo, come dicevamo, vogliamo smettere di ridurre l’efficacia delle armi più potenti, e iniziare invece a potenziare le altre armi relativamente deboli, in modo da creare nuovi posizionamenti tra le varie armi.
Il potenziamento che hanno subito le armi da 5,56 mm nella prima metà del 2022 è un esempio calzante di questo concetto. Anche la riduzione della potenza dell’M416, richiesta dalla community per molto tempo, è stata applicata. A partire dall’Mk12, i fucili da battaglia da 5,56 mm hanno ricevuto un incremento significativo delle statistiche, così che ora le armi da 5,56 mm possano competere con quelle da 7,62 mm. Come risultato di questo cambiamento, l’utilizzo e il tasso di vittorie attuale delle armi da 5,56 mm è aumentato rispetto all’inizio del 2022, ed è ora vicino a quello delle armi 7,62 mm.
Tuttavia, questo lascia comunque un divario significativo. Pertanto, il nostro obiettivo è di avere tassi di utilizzo uniformi per entrambe le armi da fuoco. Precisiamo che non ci stiamo concentrando solo sul ribilanciamento delle armi, ma su un aggiornamento generale in tutto l’arco del 2023.
Attualmente, ci stiamo concentrando su armi primarie come AR, DMR e SR per stabilizzare il meta degli scontri a fuoco. Tuttavia, anche altre armi con un tasso di utilizzo relativamente basso, come SMG, fucili a pompa e pistole, riceveranno un miglioramento in futuro. Ad esempio, dopo il potenziamento del fucile a pompa nel dicembre dello scorso anno, il fucile è stato ampiamente utilizzato nelle prime fasi del combattimento ravvicinato o nelle situazioni di ingaggio durante la sgombero degli edifici.
Anche in questo caso, abbiamo in programma di estendere questi aggiornamenti a tutte le armi, portando l’individualità delle stesse e uno stile di gioco unico. L’introduzione di nuovi elementi di scontri a fuoco creerà un ambiente in cui le armi meno utilizzate possono avere un vantaggio a seconda della situazione e della compatibilità. Ovviamente, armi primarie come AR, DMR e SR saranno ancora al centro del meta e saranno della massima importanza.
Accessori

Ora parliamo degli accessori. Purtroppo, abbiamo tassi di utilizzo molto alti anche per alcuni specifici accessori. Per migliorare la situazione, andremo a potenziare il concetto e le caratteristiche di ciascun accessorio, così che i giocatori possano selezionare vari tipi di accessori in base alle condizioni di gioco.
Oltre al calcio pesante introdotto con la Patch 19.2, pensiamo di modificare il bilanciamento dell’impugnatura nella Patch 20.1. L’impugnatura verticale, già molto potente, vedrà la sua utilità ridotta, e il resto riceverà un aumento di utilità/miglioramento del rinculo. In particolare ci aspettiamo un aumento significativo delle prestazioni per le impugnature leggere, supporto pollice e angolari.
Inoltre, sono state preparati varie modifiche, inclusi miglioramenti relativi all’ambito e bilanciamento del tiro a bordo di un veicolo per una qualità di gioco più stabile. Per i dettagli, consultate le note della Patch 20.1.
Nuove armi e contenuti
Per fare in modo che i giocatori utilizzino diversi tipi di armi, è una buona idea fornire un’ampia gamma di possibilità tra cui poter scegliere. Inoltre, forniremo anche nuovi contenuti ai giocatori.
Vogliamo aggiungere alcune nuove armi molto popolari che potranno essere selezionate in tutte le mappe e le modalità, e lavoreremo costantemente al bilanciamento delle stesse. Ovviamente non mancheranno le aggiunte di armi piuttosto particolari, quindi tenete gli occhi aperti!
Oltre alle armi e agli accessori, abbiamo immaginato anche nuove meccaniche di gioco. Per esempio, abbiamo aggiunto delle modalità tramite Labs, come la modalità visore termico. Oppure potremmo pensare di aggiungere la resistenza ad alcuni tipi di armi e nuovi modi di attaccare i nemici. Stiamo pianificando e sviluppando nuovi contenuti per aumentare la sensazione di controllo e la completezza a livelli ancora maggiori. In particolare, pensiamo di investire maggiori risorse nel bilanciamento delle armi, in modo da non danneggiare l’ecosistema delle armi.
Comunicazione e aggiornamenti
Uno dei nuovi obiettivi degli scontri a fuoco di PUBG: BATTLEGROUNDS è di incrementare la comunicazione con i giocatori riguardo il futuro e i nostri piani sugli scontri a fuoco, tenendoli aggiornati. Crediamo che una comunicazione attiva sia necessaria per migliorare l’esperienza negli scontri a fuoco con il nuovo tema basato sulla varietà e le opportunità.
Fornire delle indicazioni chiare sullo sviluppo degli scontri a fuoco tramite le lettere di sviluppo è il primo passo. In futuro, vorremmo continuare lo sviluppo comunicando con i giocatori di tutte le regioni che giocano a diverse modalità di gioco. Stiamo anche esplorando modi diversi di ascoltare maggiormente i nostri partner ufficiali e i nostri giocatori di eSport per applicare i loro consigli al gioco.
Per concludere
Riteniamo che gli scontri a fuoco siano la parte principale dell’esperienza di gioco tra i vari elementi che compongono PUBG: BATTLEGROUNDS. Pertanto, lo sviluppo del sistema degli scontri a fuoco richiede molta attenzione e cura per non comprometterne il bilanciamento e la stabilità. Dato che il nostro obiettivo finale è quello di avere uno sparatutto divertente ed equilibrato, crediamo che questo non avverrà nell’immediato.
Sappiamo che il miglioramento e il bilanciamento degli scontri a fuoco richiede molto feedback e comunicazione con i nostri giocatori durante la fase di sviluppo.
Siamo sempre alla ricerca di modi per migliorare il gioco che non influiscano sull’esperienza a cui i giocatori sono abituati, perciò speriamo che sarete contenti dei cambiamenti tanto quanto lo siamo noi. Come sempre, ogni feedback è benvenuto. Ci vediamo sui campi di battaglia!
Grazie per l’attenzione!
Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS
