Uwaga: odtąd nasze comiesięczne informacje o aktualizacjach będą obejmowały aktualizację PC i konsolową w jednym artykule (stąd prostszy tytuł).
※ Miejcie na uwadze, że nowości przedstawione poniżej mogą ulec modyfikacji albo nawet usunięciu z powodu błędów, problemów w grze czy komentarzy społeczności. Damy wam znać, jeśli takie zmiany nastąpią.
W tej aktualizacji wprowadzamy kolejne poprawki cech broni, by dać każdemu rodzajowi oręża szansę zaistnienia w zmaganiach taktycznych oraz zapobiec scenariuszom, w których wszyscy gracze korzystają z tej samej, zbyt potężnej broni.
W Aktualizacji 7.2 zmieniliśmy takie parametry M416, jak czas przeładowywania, podstawowe obrażenia, prędkość wylotowa pocisku i zmniejszenie obrażeń z odległością, ponieważ był to najpotężniejszy karabin szturmowy i jedna z najlepiej sprawujących się broni w grze. Później zauważyliśmy jednak, że gracze stopniowo rezygnują z M416 na rzecz potężniejszych karabinów szturmowych, takich jak Beryl M762. Mimo kilku osłabień Beryla w poprzednich aktualizacjach broń ta wciąż znakomicie spisuje się w grze. Oprócz tego okazało się, że ze wszystkich karabinów wyborowych preferowany jest SLR, ze względu na duże obrażenia – dlatego też wybór graczy w bitwach był właściwie zawężony do Beryla M762 i SLR.
Nie chcieliśmy jednak dodatkowo stresować wszystkich osłabieniem popularnych broni, dlatego nie tylko przywróciliśmy wyższe parametry M416, ale też wzmocniliśmy odznaczający się dużymi obrażeniami i dużą prędkością wylotową Mk12, który teraz będzie pojawiał się też na innych mapach, żeby gracze chętniej korzystali z karabinów wyborowych z amunicją 5,56 mm.
※ Odległość zmniejszenia obrażeń: odległość, od której obrażenia zadawane przez broń zaczynają się zmniejszać w stosunku do maksymalnego współczynnika.
Siamo sempre in ascolto e siamo consapevoli delle opinioni dei nostri giocatori in merito al nostro precedente Znamy opinie naszych graczy na temat wcześniejszych zmian parametrów pistoletów maszynowych, strzelb itd., ale trudno aktywnie regulować wyważenie w grze, gdyż potencjalne poprawki muszą być oparte na skumulowanych danych z kilku miesięcy. Dlatego też będziemy dalej śledzić opinie graczy i dane, żeby wprowadzane zmiany były korzystniejsze.
Z końcem sezonu zimowego pożegnamy się na jakiś czas z Vikendi i ponownie powitamy Karakin w meczach standardowych.
Wraz z tą aktualizacją rozpoczyna się nowy sezon trybu rywalizacji. Zanim jednak rzucicie się do walki w Sezonie 16, zapoznajcie się z listą nagród za Sezon 15 poniżej, żeby zobaczyć, co otrzymacie w zależności od ostatecznie uzyskanej rangi w zeszłym sezonie.
Ranga | Lista nagród za Sezon 15 |
---|---|
Brąz | • Brązowy emblemat PUBG ID |
Srebro | • Srebrny emblemat PUBG ID |
Złoto | • Złoty emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji |
Platyna | • Animowany platynowy emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji |
Diament | • Animowany diamentowy emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji |
Mistrz | • Animowany emblemat mistrza PUBG ID • Animowana tabliczka mistrza • Skórka spadochronu trybu rywalizacji |
Top 500 | Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500: • Animowany emblemat PUBG ID Top 500 • Animowana tabliczka Top 500 |
Pełna lista naprawionych błędów (w języku angielskim) jest dostępna tutaj.
Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS