Poczynając od tej aktualizacji, opisy aktualizacji będziemy publikować wraz z aktualizacją serwera głównego, a nie serwera testowego. Do nagrań naszych niesamowitych filmików z nowościami potrzebna jest stabilna wersja gry, pojawia się ona jednak dopiero w okolicy aktualizacji serwera głównego. Napięty harmonogram oznacza dla naszych twórców konieczność pracy w crunchu. Dlatego też postanowiliśmy, że i dla nas, i dla naszych graczy najlepiej będzie, jeśli przedłużymy sobie terminy i poprawimy jakość raportów z aktualizacji, publikując je później. Dziękujemy za zrozumienie.
※ Miejcie na uwadze, że nowości przedstawione poniżej mogą ulec modyfikacji albo nawet usunięciu z powodu błędów, problemów w grze czy komentarzy społeczności. Damy wam znać, jeśli takie zmiany nastąpią.
Plan serwisowania map
Niedawno ogłosiliśmy naszym graczom nasz długoterminowy Plan serwisowania map, ale po zapoznaniu się z opiniami naszych graczy zdaliśmy sobie sprawę, że nie odzwierciedlał on życzeń naszych graczy. Dlatego po dalszych dyskusjach opartych na opiniach naszej społeczności zdecydowaliśmy, że najlepiej będzie zmienić usługę rotacji map w Sezonie 15 na następującą:
Mecz standardowy:
Erangel / Miramar / Sanhok / Taego / Vikendi
Mecz w trybie rywalizacji:
Erangel (40%) / Miramar (40%) / Taego (20%)
Taego pozostanie w rotacji map w Sezonie 15 z dwóch powodów: po pierwsze, ze względu na opinie naszych graczy, a po drugie, nasze dane pokazują nam, że Taego nadal jest bardzo popularną mapą. W takim przypadku włączenie Haven do rotacji ostatecznie spowodowałoby problemy ze stabilnością, ponieważ musielibyśmy dostosować interfejs wyboru map bez przeprowadzenia dokładnych testów. Jeśli chodzi o regiony bez wyboru mapy, gracze mogą czuć się sfrustrowani koniecznością rozegrania kilku meczów, zanim będą mogli zagrać na wybranej mapie.
Należy pamiętać, że plan serwisowania map na Sezon 16 (i późniejsze) nie został jeszcze ostatecznie przygotowany – po podjęciu decyzji podamy dokładniejsze informacje .
Nowy pojazd: rower górski
Uwaga, triatloniści! Na pola bitwy Battlegrounds przybywa rower górski, o który tak prosili fani. W odróżnieniu od innych pojazdów występuje on jako przedmiot do znalezienia w postaci złożonej. Najczęściej pojawia się na obrzeżach map i stanowi dodatkową metodę transportu.
Ze względu na brak silnika jest niemal bezgłośny, więc można się na nim przemieszczać ukradkiem. Ponieważ z pozycji kierowcy można strzelać, daje możliwość zupełnego zaskoczenia wrogów.
Specyfikacja
Mapy: wszystkie mapy w meczach standardowych
Pojawia się na mapie złożony.
Można go rozłożyć, by na nim jeździć, lub przechowywać go w ekwipunku.
Po schowaniu do ekwipunku składa się w przedmiot.
Z powodu braku prędkościomierza nie jest wyświetlana prędkość jazdy.
Nie występuje w trybie e-sport.
Maksymalna liczba pasażerów: jeden
Prędkość maksymalna:
Prędkość maksymalna bez sprintu (gaz na 85%): 50 km/h
Jazda z dopalaczem co najmniej 40% (gaz na 90%): 54 km/h
Jazda z szybkim naciskaniem klawisza sprintu (gaz na 100%): 62 km/h
PŻ: niezniszczalny, łącznie z kołami
Waga: 70
Zużycie paliwa: nie dotyczy
Sprint
Jak w życiu, na rowerze górskim można jechać sprintem, wkładając w to wysiłek fizyczny – tutaj oznacza to naciskanie klawisza jazdy do przodu, żeby jechać szybciej. Dopalacz ułatwia osiągnięcie prędkości maksymalnej sprintu. Szybsze naciskanie klawisza zwiększa prędkość sprintu.
Skoki
Potrete anche fare sfoggio delle vostre abilità da BMX usando la mountain bike per saltare. Tenendo premuto un po’ più aOprócz tego można wypróbować swoje umiejętności jazdy kaskaderskiej, wykonując skoki na rowerze górskim. Przytrzymanie klawisza skoku (do pół sekundy) zwiększa wysokość skoków. Duża prędkość i dopalacz również zwiększają wysokość skoku.
Jazda na jednym kole
My, hipsterzy, nie jeździmy na dwóch kołach. Korzystanie ze wszystkich kół po prostu nie jest cool, fresh ani jazzy! Zgadza się, wystarczy nam jedno koło. Spróbujcie złapać równowagę, trzymając klawisz sprintu i naciskając rytmicznie klawisz skoku, żeby odnaleźć w sobie hipstera.
Aktualizacja wyważenia broni
Wyważenie broni
Dato che PUBG è un gioco Battle Royale in cui ogni partita è contraddistinta da situazioni differenti, riteniamo che ogni Jesteśmy zdania, że w grze typu battle royale, w której każdy mecz obfituje w rozmaite sytuacje, każda kategoria broni powinna mieć swoje zastosowanie w pewnych rodzajach potyczek. Na podstawie analizy danych i opinii społeczności wprowadziliśmy następujące zmiany działania broni.
P90
P90 ma na koncie najwięcej zabójstw ze wszystkich broni występujących w skrzynkach i spisuje się lepiej z odległości, przy których spodziewaliśmy się dominacji karabinów szturmowych ze skrzynek. Postanowiliśmy więc zwiększyć odrzut i zapewniać mniej amunicji:
Zwiększono odrzutu w poziomie i w pionie.
Zwiększono odchylenie w trybie ADS przy strzale serią.
Zmniejszono ilość amunicji w zrzucie z 250 do 200 nabojów.
Strzelby
Z danych wynika, że rola strzelb na polach bitwy wciąż jest ograniczona, dlatego dla zwiększenia ich użyteczności zwiększamy zasięg skuteczny:
Każdej strzelbie o kilka metrów zwiększono odległość, od której następuje zmniejszenie obrażeń, żeby zwiększyć zasięg skuteczny.
Zwiększono prawdopodobieństwo trafienia z małej odległości.
Zwiększono obrażenia obrzyna o 1.
Zmniejszono rozrzut śrucin obrzyna.
LMG
Dane wskazują, że LMG nie są uważane za zbyt użyteczne, więc nieco zwiększamy ich siłę rażenia, by zwiększyć ich rolę w walce. MG3 jest bardzo rzadko używany w porównaniu z innymi broniami ze skrzynek, więc dodajemy mu mocy:
Zmniejszono odrzut przy strzelaniu w pozycji kucznej i stojącej.
Mnożnik obrażeń ciała zwiększono z 1,0 do 1,05.
Zwiększono obrażenia M249 o 1.
Zwiększono obrażenia MG3 o 2.
Zmniejszono odrzut w poziomie MG3.
SMG
Zdaniem niektórych graczy pistolety maszynowe mają silną pozycję ze względu na stosunkowo mały odrzut, ale z danych wynika, że ich rola jest bardzo ograniczona. By zachęcić graczy do celniejszego strzelania, zwiększamy mnożnik obrażeń strzałów w głowę:
Mnożnik obrażeń głowy zwiększono z 1,8 do 2,1.
Zwiększono celność PP-19 Bizon podczas strzelania serią w trybie ADS.
Zmniejszono obrażenia UMP45 przy większych odległościach.
Zmniejszono celność UMP45 podczas strzelania serią w trybie ADS.
AUG
P90 stał się popularniejszy od AUG, a sytuację tego drugiego pogorszyła też możliwość zapanowania przez gracza nad Berylem, dlatego trochę go wzmacniamy, żeby poprawić jego pozycję wśród broni ze skrzynek:
Zwiększono obrażenia o 1.
Zwiększono odległość, od której następuje zmniejszenie obrażeń, żeby zwiększyć zasięg skuteczny.
Poprawki magazynków
Z danych uzyskanych przez nas przez lata wynika, że między magazynkami w PUBG występuje pewna nierównowaga. Powiększony magazynek QD stanowi oczywiste ulepszenie w stosunku do magazynka powiększonego i QD. Magazynek QD często jest pomijany, ponieważ graczom nie chce się go podnosić mimo korzyści w stosunku do braku jakiegokolwiek dodatku na magazynek.
Zmieniliśmy magazynki, żeby ich wybór był decyzją taktyczną oraz żeby zwiększyć użyteczność magazynka QD i powiększonego magazynka. Teraz każdy dodatek na magazynek będzie pożyteczny, wiążąc się z innym stylem gry.
Jeśli chcecie przeładowywać szybciej o 60%, wybierzcie magazynek QD. Jeśli chcecie mieć największą pojemność, sięgnijcie po powiększony magazynek. Jeśli chcecie wszystkiego po trochu, wybierzcie powiększony magazynek QD.
Przykład z wykorzystaniem M416:
Domyślny magazynek: 30 nabojów
Magazynek QD: 30 nabojów i przeładowanie szybsze o 60%
Powiększony magazynek: 42 naboje
Powiększony magazynek QD: 40 nabojów i przeładowanie szybsze o 15%
Oprócz tego udostępniliśmy magazynek QD do Skorpiona.
Aktualizacje świata
Aktualizacja Sanhok
Bootcamp
Jako jedna z najpopularniejszych stref lądowania na Sanhok, obóz dla rekrutów powinien dawać graczom okazje do dynamicznej rozgrywki. Słyszymy jednak, że gracze nie są zadowoleni z przeróbek obozu, ponieważ konstrukcja wydaje się zbyt zatłoczona i złożona, by umożliwiać odpowiednią grę taktyczną. Dlatego postanowiliśmy poddać obóz dla rekrutów kolejnym wielkim zmianom, a najlepszym sposobem było przerobienie całej konstrukcji. Oto główne zmiany:
Żeby zmniejszyć złożoność i uczucie ścisku w obozie dla rekrutów, centralną wieżę przenieśliśmy ze środka na prawo. Następnie wzięliśmy pod uwagę rozmaite kąty i odległości, po czym poprawiliśmy rozkład innych budynków wokół środkowego obszaru, by dać graczom otwartą przestrzeń ułatwiającą strzelanie.
Gracze byli w zbyt korzystnej pozycji za balustradami na trzecim piętrze centralnej wieży, więc usunęliśmy je, a w zamian umieściliśmy kamienne skrzynki na dachach.
Zwęziliśmy też przestrzeń pomiędzy drugim a trzecim piętrem, żeby zmniejszyć przewagę graczy na trzecim piętrze.
Zdaliśmy sobie sprawę, że duże okna na drugim piętrze centralnej wieży dawały graczom rozległy widok na otoczenie, co często skutkowało campingiem. W związku z tym zmniejszyliśmy okna.
Dodano obszary szkoleniowe rozrzucone wokół centrum, by zapewnić więcej osłon i miejsc do zbierania sprzętu.
Przesunęliśmy strażnice tak, by jedna była na północy, a jedna na południu, dzięki czemu gracze nie będą w nich przesiadywać.
Jeśli ktoś wylądował w obozie dla rekrutów nieco później, miał ograniczone możliwości. Dlatego usunęliśmy z obozu 4 magazyny i dodaliśmy 3 na północy (poza obozem), by nawet spóźnieni gracze mieli większą szansę uzbrojenia się i ukrycia.
Linia brzegowa
Nad brzegami gracze czuli się dość odsłonięci, dlatego dodaliśmy więcej skał i drzew.
Aktualizacja Vikendi
Kakao Friends
Przedstawiamy współpracę PUBG z Kakao Friends! Więcej informacji na temat tej współpracy pojawi się w osobnym ogłoszeniu w dniu aktualizacji serwera głównego.
Dinoland przekształcono w Kakao Friends Land.
Na terenie Kakao Friends Land rozstawiono posągi Kakao Friends.
Dodano billboardy Kakao Friends.
Przystrojono budynki ozdobami Kakao Friends.
Święta zimowe
W Dinolandzie, zamku i winnicy pojawiły się motywy świąteczne.
Dodano świąteczne ustawienie pogody:
Ustawienie to można wybrać w meczach niestandardowych na Vikendi.
Rywalizacja w Sezonie 15
Nagrody za Sezon 14 w trybie rywalizacji
Sezon 14 dobiegł końca i można już cieszyć się nagrodami wywalczonymi po ciężkich bojach w trybie rywalizacji. Nagrody będą umieszczane automatycznie w ekwipunku po zalogowaniu się na początku Sezonu 15.
Nagrody za Sezon 14 zależą od ostatecznej pozycji gracza na koniec sezonu.
Ranga
Lista nagród
Brąz
• Brązowy emblemat PUBG ID
Srebro
• Srebrny emblemat PUBG ID
Złoto
• Złoty emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji
• Animowany emblemat mistrza PUBG ID • Animowana tabliczka mistrza • Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Top 500
Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500: • Animowany emblemat PUBG ID Top 500 • Animowana tabliczka Top 500
Odblokowane nagrody
Skórka spadochronu to trwała nagroda, którą gracze zachowują na zawsze i mogą korzystać z niej, ile tylko chcą.
Reszta zdobywanych nagród jest tylko „odblokowywana” na jeden sezon rywalizacji.
Graczowi będą przyznawane odblokowywane nagrody tylko z najwyższej osiągniętej rangi.
Można je znaleźć w ekwipunku na początku nowego sezonu.
Po zakończeniu sezonu rywalizacji i rozpoczęciu prac serwisowych nagrody do odblokowania zostaną zebrane z ekwipunku.
Aktualizacja trybu szkoleniowego
Z trybu szkoleniowego usunięto wszystkie pojazdy z wyjątkiem skutera, by usunąć problemy z dźwiękiem i awariami gry, a także by pojazdy innych graczy nie przeszkadzały w ćwiczeniach strzeleckich.
Po zaobserwowaniu zmian w zużyciu pamięci zastanowimy się nad daniem graczom możliwości wyboru pojazdu w trybie szkoleniowym.
Aktualizacja koła czynności
Wprowadzono dodatkowe koło czynności z 8 polami, ponieważ zauważyliśmy, że gracze mają za mało miejsca na zmieszczenie wszystkich swoich sprayów i emotek.
Dodatkowe koło czynności można znaleźć na karcie Personalizacja.
W lobby i w czasie meczu można przełączać się pomiędzy kołami czynności przy użyciu kółka myszki.
Jeśli gracze wybiorą z koła czynności spray w lobby, pojawi się komunikat, że nie można tutaj używać sprayów.
Aktualizacja wydajności
Wprowadzono poprawki wydajności na karcie Kryjówka:
Poprawiono szybkość wczytywania przy pierwszym wejściu na tę kartę.
Dodano funkcję, która pomoże uniknąć przypadkowego ulepszenia broni.
Do przycisku ulepszenia dodano komunikat wskazujący obecny poziom.
Kiedy gracz naciśnie przycisk ulepszenia, pojawi się okienko z prośbą o potwierdzenie.
Poprawiono zużycie pamięci przez usunięcie nieużywanych i zduplikowanych plików danych w grze.
Aktualizacja odgłosu granatu dymnego
Zsynchronizowano odgłos i efekty wizualne użycia granatu dymnego.
Odgłos użycia zanika 10 sekund przed całkowitym zniknięciem zasłony dymnej.
Po ucichnięciu odgłosu zasłona dymna zaczyna zanikać, tak że gracz otoczony dymem zacznie być widoczny po pięciu sekundach.
Znane problemy
Opis roweru górskiego jest wyświetlany tylko w języku angielskim.
Poprawki błędów
Rozgrywka
Usunięto błąd, na skutek którego szyna Beryla M762 ze skórką PGC 2021 Przypadkowy chaos blokowała graczom widok w trybie ADS.
Usunięto błąd, na skutek którego gracz nie mógł dołączyć do BR powrotu, jeśli zginął, kiedy był rozłączony z grą.
Usunięto błąd, na skutek którego sesje meczu niestandardowego były usuwane z nieznanych powodów.
Usunięto błąd, na skutek którego motocykl terenowy z przebitymi oponami sam powoli przemieszczał się po terenie.
Usunięto błąd, na skutek którego po usunięciu sesji meczu niestandardowego graczom pokazywany był pusty ekran.
Usunięto błąd, na skutek którego po spauzowaniu powtórki postacie były pokazywane w stałej pozie.
Usunięto błąd, na skutek którego zastrzelone stworzenia nie ginęły.
Usunięto błąd, na skutek którego celownik broni z zamontowaną lunetą gwałtownie się trząsł w trybie ADS podczas celowania z tylnego siedzenia pojazdu.
Świat
Usunięto ogólne błędy na Sanhok.
Usunięto błąd, na skutek którego na Erangel gracze nie mogli zadawać obrażeń przeciwnikom po drugiej stronie pewnego ogrodzenia.
Usunięto błąd, na skutek którego tekstura terenu na Miramar była złej jakości.
Interfejs użytkownika
Usunięto błąd, na skutek którego skórka spadochronu za sezon 13 trybu rywalizacji był wyświetlana w ekwipunku jako dwa przedmioty.
Usunięto błąd, na skutek którego informacje o zabójstwach w prawym górnym rogu ekranu nie znikały w meczach.
Usunięto usterkę wyglądu postaci podczas zmiany przedmiotów na ekranie podglądu przedmiotów z zestawu.
Usunięto błąd, na skutek którego magazynek do P90 dziwnie wyglądał w ekwipunku.
Usunięto błąd, na skutek którego tekst informacji o zabójstwach był ucinany z powodu pewnych ustawień limitu informacji o zabójstwach.
Usunięto błąd, na skutek którego ucinany był tekst po śmierci członka drużyny w trybie rywalizacji, kiedy gracz ustawił język gry na angielski.
Przedmioty i skórki
※ Problem z przenikaniem: Grafika jest widoczna poza widzialną częścią obrazu/obiektu.
Usunięto problem z przenikaniem po włożeniu przez postać męską topu Shadowstar i kurtki księżycowego zająca.
Usunięto problem, na skutek którego skórki Królicza Agencja Kosmiczna – M416 i Królicza Agencja Kosmiczna – Mini-14 wyglądały bardzo ciemno we wnętrzach.
Usunięto problem, na skutek którego pas na naboje stroju nocnego łowcy wyglądał w grze niezręcznie.
Usunięto problem z przenikaniem przy jednoczesnym noszeniu kurtki uniwersyteckiej PUBG z większością rękawiczek.
Usunięto problem z przenikaniem się góry i dołu stroju postaci żeńskiej podczas noszenia niektórych kurtek.
We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept All”, you consent to the use of ALL the cookies. However, you may visit "Cookie Settings" to provide a controlled consent.
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.