
Güncelleme 13.1 - Güncelleme Notları


Güncelleme 13.1 - Güncelleme Notları
Taego Güncellemesi
Son gelen 12.2 güncellemesinde tanıttığımız Taego’yu oynayan tüm oyunculara teşekkür ederiz. İlginiz ve geri bildiriminiz sayesinde daha da geliştirdiğimiz bir Taego ile geri döndük. Ayrıntıları öğrenmek için okumaya devam edin!
Çoklu Yardım Paketleri

Oyuncu Yardım Paketlerinin sayısını artırmamızı isteyen çok fazla geri bildirim aldık. Şu ana kadar yalnızca Oyuncu Yardım Paketini açan oyuncu içindeki tüm ganimeti alabiliyordu. Bundan böyle ise daha fazla oyuncuya ganimeti alma fırsatı vermek için Oyuncu Yardım Paketi sayısını önemli ölçüde artırdık. Sayısı artan Oyuncu Yardım Paketleri, haritada saklanmak için mükemmel bir siper olarak bile kullanılabilir.
- Oyuncu Yardım Paketlerinin sayısında artış
- Normal sandık (öncekiyle aynı): 1
- Küçük sandık: 5 – 15
- Çoklu Yardım Paketlerinin İçeriği
- Cephane, iyileştirme eşyaları, fırlatılabilir eşyalar ve ikmal malzemeleri düşük bir şansla elde edilebilir.
Gizli Oda

Taego Dünyasında elde edilemeyecek ancak maçın seyrini değiştirme potansiyeli olan yeterli miktarda eşyayı Taego’daki Gizli Odada bulabilirsin. Gizli odaya girmek için öncelikle Taego’da herhangi bir yerde ortaya çıkacak olan gizli oda anahtarını elde etmen gerek. Anahtarı elde ettikten sonra gizli odayı bulup buraya girebilirsin. Anahtarı ve gizli odayı ararken bir yandan da Taego’da daha önce hiç görmediğin çeşitli yerleri keşfedebilirsin.
- Gizli Odaya nasıl girilir?
- Anahtarı elde ettikten sonra gizli odanın kapısını açıp eşyaları yağmalamak için içeriye girebilirsin.
- Mevcut eşyalar
- Şahsi OED
- Dürbünler
- Düşük olasılıklı ikmal eşyaları
- Çok sayıda iyileştirme eşyası ve fırlatılabilir eşya
Acil İniş

Şu ana kadar her maçta Başlangıç Adasında bekleyip ardından uçakla gitmek biraz sıkıcı hale gelmiş olabilir. Artık gerilimi yalnızca maçın başından itibaren hissetmemen için oyunun başında bineceğin uçağın motorunun patlaması ve Acil İniş yapmanız gibi bir ihtimali de oyuna ekledik. Bu süreçte farklı oyun deneyimlerinin keyfine var!
- Acil iniş uçağı mevcut başlangıç uçağından daha hızlı hareket eder, ancak düşme yüksekliği büyük ölçüde değişir ve bu da düşme mesafesinde büyük bir farka neden olur.
- Uçuşun başında ne kadar uzağa atlarsan o kadar uzağa gidebilirsin. Ne kadar geç atlarsan o kadar az yol gitme şansın olur.
- Uçaktan atlamamaya karar verirsen uçak yolculuğunu bitirdikten sonra maça sadece %50 HP ile başlarsın.
Eşyaların Belirmesinde Artış
Bize ulaşan geri bildirimlerden yola çıkarak eşyaların ortaya çıkma oranını düzenleme ihtiyacı duyduk ve aşağıdaki değişiklikleri yaptık. Özellikle, yeni eşyamız Şahsi OED için çok sayıda artış talebi vardı. Biz de bu eşyanın sayısını oldukça artırdık.
- Belirme Oranındaki Değişiklikler
- Dipçik: %1 azalma
- Sersemletme Bombası: %14 azalma
- Molotof Kokteyli: %3 azalma
- Şahsi OED: %37 artış
- Yeni Eşyalar Eklendi
- Acil Kurtarma
- C4
- Çivi Tuzağı
Sanhok Güncellemesi
Sanhok ilk olarak 2018’de yayınlandı ve 2020’de yeniden düzenlendi. Bununla da kalmadık ve Sanhok’ta ek değişiklikler yaptık. Özellikle yeniden düzenlemeden sonra alınan geri bildirimlere dayanarak belirli alanlarda hareket akışını iyileştirdik ve çeşitli taktikleri etkinleştirmek için siper ekledik.
Kuzeybatı Adasındaki Coğrafi İyileştirmeler

Güney Harabeleri bağlantı bölgesinde batıdan kuzeye doğru uzanan kıyıda herhangi bir nesne yoktu. Ayrıca adanın kuzeybatısına hareket ederken, oyuncuların köprüden geçmeden suyu geçerek adanın eteklerine çıkmaktan ve kayalarda bekleyen veya onlardan saklanan düşmanlarla karşılaşarak suyu geçmekten başka seçenekleri yoktu. Buna ek olarak, kıyı boyunca hareket eden oyuncular için hiçbir siper yoktu ve bu yüzden bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdik.
- Kuzeybatı adasındaki güney sahili arazisinde siper olarak kullanılabilecek küçük kayalıklar ve taşlar eklendi.
Zirvedeki Kuzeybatı Adası Tapınağında Yapılan İyileştirmeler

Siper olarak kullanılabilecek bazı binalarda hiç eşya belirmiyordu, bu yüzden bunlarda iyileştirme yapma ihtiyacı hissettik. Ayrıca tapınağa tırmananların saklanabilecekleri bir siper yoktu. Camp Alpha’dan tapınağa giden yolda da herhangi bir siper yoktu.
- Tapınağın yeri değiştirildi.
- Eşyaların belirmediği binalar kaldırıldı ve bunlar eşya beliren binalarla değiştirildi.
- Kayalıklar kaldırıldı ve siperler eklendi.
- Kayaların açıları düzenlendi.
Eşleştirme – Harita Rotasyonu
- Normal Maçlar listesinden Paramo kaldırıldı ve listeye Karakin eklendi.
- Normal Maçlardaki Haritalar
- Erangel
- Miramar
- Sanhok
- Vikendi
- Karakin
Dereceli Sezon 13
Onur Ödülleri
Dereceli Sezon 11’den itibaren, en son Dereceli başarılarınıza isimlik ve amblemler gibi onur ödülleriyle ek bir ayrıntı getirildi ve bu ödüller yalnızca yeni sezon süresince sergilenebilecek.
Bu durumun, oyuncuları dereceli modunda ilerlemeye devam etmeye teşvik edeceğini ve aynı zamanda her sezon zorluklarla kazanılan ödüllere daha fazla prestij katacağını umuyoruz.
Paraşüt kozmetikleri gibi dereceli oyun içi kozmetikleri yine tüm sezonlarda kullanılabilecek.
En yüksek derecelere ulaşan oyunculara, harcadıkları çabanın karşılığını biraz daha alabilmeleri için animasyonlu isimlikler ve amblemler gibi ek ödüller verilecek.
- Sezon 13’ün başlangıcında tüm hak kazanan oyuncular, sezon boyunca kullanılabilen isimlikler/amblemler dahil olmak üzere Sezon 12 ödüllerini alacak.
- Sezon 12’den gelen onur ödülleri, sonraki sezonun başlamasıyla birlikte envanterden kaldırılacak.
Sezon 12 Dereceli Modu Ödülleri
Dereceli ödülleri sezon sonundaki derecenize göre verilir. En az Altın V derecesine ulaşan oyuncular Sezon 12 Dereceli Paraşüt kozmetiğini alacak! Savaşarak Platin veya daha üstü dereceye ulaşanlar ise özel bir Animasyonlu Amblem ile de ödüllendirilecek. Usta veya daha üstü derecedeki oyuncular Animasyonlu İsimlik de alacak.
Her bölgeden İlk 500 oyuncu, dünya lideri pozisyonlarını gösteren özel bir İlk 500 Animasyonlu Amblem ve Animasyonlu İsimlik alacak. İlk 500’deki oyuncular oyun içinde LİDER TABLOSUNDA gösterilecek.
Son olarak, sezon bittiğinde oyun içindeki KARİYER sekmesinin altındaki İSTATİSTİKLER ekranına göz atarak Sezon 12 Dereceli istatistiklerinizi inceleyin.
- Sezon 12 Amblemi ve İsimlikler
- En az 10 Dereceli Maçı oynayan oyuncular, sezon sonu derecelerine denk düşen bir amblem ve isimlik kazanacak.
- Platin Kademesi ve üzerindekiler Animasyonlu Dereceli Amblemi kazanır.
- Usta Kademesi ve üzerindekiler Animasyonlu İsimlik kazanır.
- İlk 500’deki oyuncular, Özel Animasyonlu Amblem ve İsimlik ile ödüllendirilir.
- Artık onur amblemleriniz, PUBG ID’nizde sergilenecek ve başarıyla yendiğiniz anda düşmanlarınıza gösterilecek. Ayrıca amblemler Ölüm Kamerasında görünecek ve izleyicilere gösterilecek.
- Sezon 12 Kozmetiği
- Altın V ve üzeri derecedeki oyuncular özel bir Sezon 12 Dereceli Paraşüt Kozmetiği alacak.
Sıradaki Dereceli Programları: Sezon 13
- Sezon 12 Dereceli Modu, sunucular 4 Ağustos KST (PC) / 12 Ağustos KST (Konsol) tarihlerinde bakıma girdiğinde sona erecek.
- Sezon 13 Dereceli Modu, önümüzdeki ay sunucular ana sunucu güncellemesiyle birlikte etkinleştiğinde başlayacak.
Ödüllerim Nasıl Verilecek?
Tüm ödüller, yeni sezonun başlangıcında otomatik olarak verilir. Bunları, yeni sezonda ilk oturum açtığında gösterilen açılır ekrandan alabilirsin.
Dereceli Sezon 13’teki Değişiklikler
3.000 RP’si olan bir oyuncu yedi gün veya daha uzun süre Dereceli modunda oynamazsa RP ve kademe düşüşü başlayacak ve düşüş standartlarında değişiklikler gerçekleşecek. Önceden, sezon boyunca en az bir kez Elmas veya daha üstü kademeye ulaşan oyuncular, Dereceli maçlara katılmadıklarında dahi kademelerini koruyabiliyor ve yüksek onur ödülleri alabiliyordu. Derecelinin amacı, maçı veya RP’nizi kaybetseniz dahi diğer oyuncularla sürekli rekabet ederek becerilerini belirlemek ve geliştirmektir. Dereceli maçlara katılmadan daha yüksek kademeye ulaşmak ve ödüller kazanmak, Derecelinin amacına uygun değil ve bu yüzden bu kararı aldık.
- Dereceli Sezon 12
- 3.000 RP düşüş için alt sınırdır.
- Yedi gün veya daha uzun süre Dereceli modunda oynamasanız dahi Elmas Kademesini koruyabilirsiniz.
- Dereceli Sezon 13
- RP düşüşü, 3000 RP’nin altına iner.
- Elmas veya daha üstü kademedeki oyuncular, haftada en az bir kez Dereceli modunda oynamadıklarında her gün 100 RP kaybedecekler.
- Gün başına 100 RP düşüşü, oyuncu Dereceli modunda oynayana dek devam eder. Bu, 3000 RP’nin altına düşüldüğünde durur. Yani Platin I’e ulaşıldığında düşüş durur.
- Yedi gün veya daha uzun süre Dereceli moduna katılmayan oyuncuların Elmas kademesi korunamaz.
- RP düşüşü, 3000 RP’nin altına iner.
Silah Dengesi Güncellemesi
Bu güncellemede uzun menzilli etkileşimlerin dengesini iyileştirmek için değişiklikler yapıldı. SNT balistikleri şu anda uzun mesafelerde çok güçlü oldukları için etkileri biraz azaltıldı. Bu etki azaltmasıyla birlikte, Keskin Nişancı Tüfeklerinin uzun mesafedeki hedeflerle etkileşime geçerken tercih edilen 1 numaralı silah kategorisi olmasını istiyoruz. Ek olarak, uzun menzilli KNT’ler için balistikleri güçlendirdik ve Atış Hızı ile ilgili istatistiklerde bazı iyileştirmeler yaptık. KNT/SNT dengesi odak noktası olsa da QBZ, G36C, DP28, M249 ve PP19 Bizon’a da bazı küçük hasar ve geri tepme güçlendirmeleri yaptık.
Keskin Nişancı Tüfekleri
Keskin Nişancı Tüfeklerinin balistikleri düzenlendi (güçlendirildi):
- Namlu hızı artırıldı
- Gidiş hattı biraz düzleştirildi
- Sürme azaltıldı
- Uzun menzilde hasar katsayısı artırıldı
Keskin Nişancı Tüfeklerinin bazı mekanikleri düzenlendi (güçlendirildi)
- Tüfeklerin kurma gecikmesi azaltıldı
- Tüfeklerin kurma hızı arttırıldı
- Kurma sonrası Dürbüne daha hızlı geçiş.
- Atış hızı arttırıldı
Seçilmiş Nişancı Tüfekleri
SNT’lerin balistikleri düzenlendi (etkisi azaltıldı):
- Mermi düşümü artırıldı
- Sürme artırıldı
- Uzun menzilde hasar katsayısı azaltıldı
Taarruz Tüfekleri
QBZ
- Hasar artırıldı
- Yatay geri tepme biraz azaltıldı
G36
- Yatay geri tepme biraz azaltıldı
Ağır Makineli Silahlar
DP28
- Hasar artırıldı
M249
- Uzun seri atış sırasında yatay geri tepme azaltıldı
Hafif Makineli Silahlar
PP19 Bizon
- Hasar artırıldı
WSUS Güncellemesi
Yeni Geliştirilebilir Silah Kozmetiği – SLR

- Yükseltilebilir Silah Kozmetiklerinin her bir seviyesi için yükseltme özellikleri görüntülenebilir ve malzemeler kullanılarak yükseltilebilir.
- Yükseltilebilir Silah Kozmetiklerinizi Yükseltmek
- Şematikler ve Polimer gereklidir
- Yükseltmeler, her seviye atlamada özelliklerin kilidini açacaktır. Bir sonraki seviyeye yükseltmek için daha fazla şema ve polimer gerekiyor.
- Yükseltilebilir Bir Kozmetik olan SLR’nin her bir seviyesi için özellikler aşağıdaki gibidir.
- Sv.1: Temel Cilt Kozmetiği (Seviye 1 görünüm)
- Sv.2: Şarjör/Namlu Kozmetiği
- Sv.3: Sıra Dışı Cilt Kozmetiği (Seviye 2 görünüm)
- Sv.4: Toplam Öldürmeler Battlestat
- Sv.5: Silah İnceleme Animasyonu
- Sv.6: Ölüm Akışı Kozmetiği
- Sv.7: Eklenti Kozmetiği – 9 Dürbün eklendi
- Sv.8: Nadir Cilt Kozmetiği (Seviye 3 görünüm)
- Sv.9: Yağma Sandığı Kozmetiği
- Sv.10: Eklenti Kozmetiği – 4 Şarjör eklendi
- Silah kozmetiği yükseltildikten sonra geri alınamaz.
Yeni Kaçak Mal Sandığı – Buzzkill

- Bir kez veya on kez açmayı seçebilirsin.
- Bir kez açma: 200 G-Coin
- On kez açma: 1.800 G-Coin
- Silah Kozmetiklerini yükseltmek için Silah Kozmetikleri ve malzeme edinme şansı vardır.
- Yükseltilebilir Silah Kozmetikleri
- Sıradan Silah Kozmetiği: Özel Sınıf veya üzeri (Özel, Nadir, Elit, Epik)
- Şematikler (Malzeme Eşyası)
- Polimer (Malzeme Eşyası)
- Kaçak Mal Sandıkları, 10 Kaçak Mal Kuponu ile bir kez açılabilir. Ancak Kaçak Mal Kuponları ile 10 kez açılamaz.
- G-Coin kullanılarak açılan Kaçak Mal Sandıklarından 10 Hurda elde edilebilir. Hurdalar, Hurda Dükkanından eşya satın almak için kullanılabilir.
- Olasılık Tablosu
Tier | Item Name | Probability |
---|---|---|
Legendary | [PROGRESSIVE] Buzzkill – SLR | 0.90% |
Schematics | Schematics | 0.90% |
Epic | [BATTLESTAT] Gilt Dynasty – Kar98k | 1.20% |
Epic | Tick Tock – M416 | 1.00% |
Epic | Gold Plate – AKM | 1.00% |
Elite | Gilt Dynasty – Beryl M762 | 2.00% |
Elite | Gilt Dynasty – QBZ | 2.00% |
Elite | Gilt Dynasty – QBU | 2.00% |
Elite | Gold Plate – Groza | 1.70% |
Elite | Gold Plate – SKS | 1.70% |
Elite | Desert Digital – M416 | 1.70% |
Elite | Gold Plate – AWM | 1.70% |
Elite | Silver Plate – SCAR-L | 1.70% |
Elite | Silver Plate – S12K | 1.70% |
Rare | Jigsaw – Mini14 | 2.70% |
Rare | Jigsaw – Tommy Gun | 2.70% |
Rare | Jigsaw – Win94 | 2.70% |
Rare | Desert Digital – Kar98k | 2.50% |
Rare | Desert Digital – Mini14 | 2.50% |
Rare | Gold Plate – UMP45 | 2.50% |
Rare | Gold Plate – Sawed-Off | 2.50% |
Rare | Silver Plate – UMP45 | 2.50% |
Rare | Silver Plate – Tommy Gun | 2.50% |
Rare | Gold Plate – Vector | 2.50% |
Special | Grayson – DBS | 2.90% |
Special | Grayson – Mk47 Mutant | 2.90% |
Special | Grayson – MP5K | 2.90% |
Special | Grayson – S686 | 2.90% |
Special | Desert Sun – P1911 | 2.90% |
Special | Desert Sun – Deagle | 2.90% |
Special | Desert Sun – PP-19 Bizon | 2.90% |
Special | Gold Plate – Win94 | 2.80% |
Special | Silver Plate – VSS | 2.80% |
Special | Silver Plate – AUG | 2.80% |
Special | Desert Digital – Win94 | 2.80% |
Special | Desert Digital – Micro UZI | 2.80% |
Special | Rugged (Orange) – M416 | 2.80% |
Special | Rugged (Orange) – AKM | 2.80% |
Polymers x50 | Polymers x50 | 8.30% |
Polymers x100 | Polymers x100 | 3.50% |
Polymers x200 | Polymers x200 | 1.50% |
Yeni Özellik: Sprey

Yeni sprey özelliği bizlerle! Maç sırasında yere püskürterek duvar örebilirsin. Çeşitli spreylerle duygularını ifade edebilirsin!
- Nerelerde kullanılabilir:
- Spreyler tüm yüzeylerde kullanılabilir.
- Ancak karakterlerde veya araçlarda kullanılamaz.
- Spreyler tüm yüzeylerde kullanılabilir.
- Spreyi atlarken, otururken veya hareket halindeyken kullanabilirsin.
- Sprey kullanılamıyorsa bir hata mesajı gösterilir.
- Sprey mesafesi
- FPP/TPP: Nesneden 0,6 m – 1,8 m.
- Lobide kullanılamaz.
- Spreyler, Özelleştir – Emote sekmesinden kuşanılabilir.
UI/UX İyileştirmeleri
Maç Sonuçları Sayfasındaki İyileştirmeler – Oyun İçi
Çorba parası deneyimini en üst düzeye çıkarmak için maç sonuçları sayfasını iyileştirdik. Kazanma ve kazanmama durumunda yaşanan deneyimi farklılaştırmak için zafer ekranı maçın sonunda sonuç ekranı hemen gösterilmeyecek, bunun yerine çorba parası hareketleri sergilendikten sonra kutlama aşamasına geçiş yapılacak. Kutlama sonlandırma tuşuyla çıkış yapıldığında da sonuç ekranı görünecek. Hemen çorba paranı almak için elinden geleni yap ve iyileştirilmiş maç sonu ekranını deneyimle!
- Çorba parası hareketlerinden sonra hayatta kalan oyuncular serbest bir şekilde hareket edebilirler.
- Takımın kazandığı halde Duo ve Squad maçları sırasında öldüysen:
- Takım arkadaşlarını izlerken takımın kazandığında yaşayacağın deneyim ile hayattayken kazandığında yaşayacağın deneyim aynıdır.
- Ölüm ekranını izlediğin sırada takımın kazanırsa doğrudan sonuç ekranına gidersin.
Maç Sonuçları Sayfasındaki İyileştirmeler – Lobi
Maç bittikten sonra maç raporunu açmana gerek kalmadan takım arkadaşlarının istatistiklerini hızlı ve kolay bir şekilde kontrol edebilirsin. Ayrıca yapılan değişikliklerle maçtan hemen sonra arkadaş ekleyebilmen, avatarını ve isimliğini sergileyerek eğlenmen de mümkün.
- Sana ve takım arkadaşlarına ait istatistikleri (öldürme, asist, hasar) kontrol edebilirsin.
- Normal ve Dereceli maçlarda desteklenmektedir.
- Özel, Arcade ve Labs modlarında desteklenmez.
Öldürme Mesajına Yapılan İyileştirmeler

Bir maç sırasında düşmanlarla çılgın savaşlar yapıyorsan neler olduğunu ayırt etmek kafa karıştırıcı olabilir. Bu güncellemede öldürme mesajlarının gösterilme şeklini iyileştirdik.
- Bir seferde en fazla dört eylem görüntülenebilir. Bunlar kolayca ayırt edilmesi için renk ve efekt bakımından farklılık gösterirler.
- Yere Yıkılma
- Asist
- Öldürme
- Takım arkadaşı öldürme
- Öldürme/Asist sayıları artık animasyonlu efektlere sahip.
- Aynı anda birden fazla eylem gerçekleştirildiyse en fazla dört mesaj görüntülenir.
Oyun Deneyimi Kalitesi İyileştirmesi
Hızlı İşaret
Hızlı İşaret ile kullanılabilecek mesafe artırıldı ve eskisinden daha uzak yerlerde kullanılabilir.
- Önceden 300 m olan mesafe 1 km’ye çıkarıldı.
- Artık Solo Modunda kullanılabilir
- Telsiz Mesajını kullanarak takım arkadaşlarınla otomatların konumlarını paylaşabilirsin.
Yol Noktası
Önceden dört olan maksimum Yol Noktası altıya çıkarıldı.
Eklentileri Otomatik Takma
Ayarlarda “Etkileşim Tuşu ile Eklentileri Otomatik Tak” ve “Envanterdeki Eklentileri Otomatik Olarak Tak” seçenekleri bulunmaktadır. Her iki seçenekten biri etkinse etkileşim tuşuna basılarak alındığında eklenti eşyaları kullanılan silaha otomatik olarak eklenir. (Ancak yalnızca silahın eklenti slotu boş olduğunda eklenir.) Envanter doluyken bu işe yaramıyordu. Artık aşağıdaki tüm koşullar sağlandığında envanter dolu olsa bile etkileşim tuşuna basarak eklentileri otomatik olarak takma özelliğini geliştirdik.
- “Etkileşim Tuşu ile Eklentileri Otomatik Tak” ve “Envanterdeki Eklentileri Otomatik Olarak Tak” seçenekleri etkinleştirildiğinde.
- Alınan eşya bir eklentiyse ve eklenti slotu boş ise.
Bildirimler
Topluluk, eşya alma bildirimleri ile etkinlik bildirim mesajları simgelerinin birbirine çok benzediğini söylüyordu. Karışıklığı azaltmak için simgeleri net bir şekilde farklılaştırdık.
- Eşya Alma Mesajı

- Etkinlik Mesajı

Dükkan
- Dükkan – Eşyalar kısmından sabit bir slottan bir eşya satın alındığında slot, “Satın Alındı” durumuna geçer ve eşya sıranın sonuna eklenir.
- G-Coin satın alımlarında görüntülenen mesaj güncellendi ve “Taşı” düğmesi kaldırıldı.
- Satın almak istediğin 99,99$ G-Coin sayısını ayarlayabilirsin.
- Sprey eşyaları kullanılabilir.
- “Emote’lar” sekmesi “Emote’lar ve Spreyler” olarak değiştirildi.
Performans
- Performansı biraz iyileştirmek için geliştirilmiş arka uç ön geçiş sistem mantığı kullanıldı.
Eşya ve Kostüm
Satış süresi değişime tabidir.
BP Eşyaları

- Satış: 4 Ağustos TSİ 05:00
Üç Yeni Kadın Yüzü

- Satış: 4 Ağustos TSİ 05:00
Okul Görünümleri

- Satış: 25 Ağustos TSİ 05:00
Tekrar İzleme Sistemi
Tekrar izleme sistemi güncellendi. Eski güncellemelerdeki tekrar izleme dosyaları artık kullanılamaz.
Hata Düzeltmeleri
Oynanış
- Fidelerin çarpışma hasarına sebep olduğu bir sorun düzeltildi.
- Hosan binasının ahşap pencerelerindeki titreşim sorunu düzeltildi.
- Özel Maç ayarlarında son Mavi Alan konum işlevi etkinleştirme olasılığı seçeneği %100 olarak ayarlandığında son Mavi Alanın denizin üzerine denk gelmesi sorunu düzeltildi.
- Bir oyuncunun Hızlı/Uzatılmış Hızlı Çekim Şarjörü takılıyken MP5K’nın şarjörünü doldurduğu esnada bir enerji eşyası kullanması durumunda şarjör doldurma hareketinin iptal edilerek oyuncunun şarjör doldurması sorunu düzeltildi.
- Bazı nesneler tarafından gizlenmeleri nedeniyle eşyaların toplanamamasına neden olan hata düzeltildi.
- Miramar’da dürbünle yakınlaştırma yapıldığında binaların duvarlarında tuhaf çizgilerin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
Arayüz
Steam ve Discord’un Rich Presence özelliğinin Normal Maç ve Dereceli Arcade Modu lobisinde düzgün görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
